Come fare archi in "L4D" Mapping

"Left 4 Dead," anche conosciuto come "L4D," è un gioco sparatutto di azione-horror primo persona. Esso è stato sviluppato da Valve Software e rilasciato per Microsoft Windows e Xbox 360 nel 2008, quindi per Macintosh OS X nel 2010. Valvola ha fornito il software utilizzato per costruire livelli di Left 4 Dead, o mappe. Seguire poche semplici istruzioni per fare archi in mappe L4D.

Istruzioni

• Fare clic sul pulsante strumento blocco sulla barra degli strumenti Maptools. È etichettato con un'icona di un cubo bianco.

• Individuare la barra degli strumenti oggetto Bar. È riconoscibile dall'etichetta "Sposta selezionato" nel suo angolo superiore sinistro.

• Scegliere la casella di riepilogo a discesa con l'etichetta "Oggetti" sulla barra di oggetto. Dall'elenco, selezionare "arco".

• Fare clic il "lato" o "anteriore" viewport e trascinare il riquadro di delimitazione finché è la dimensione che si desidera l'arco per essere, poi lasciare andare.

• Premere "Enter". Questo farà apparire la finestra "Proprietà di arco".

• Impostare la larghezza della parete dell'arco, numero di lati, arco, angolo iniziale e altezza come desiderato. Premere "OK" per completare l'arco.

Consigli & Avvertenze

  • Maggiore è il numero di lati si utilizza per l'arco, sarà un aspetto migliore, ma più lenta verrà eseguito per i giocatori.