Come fare a piedi animazioni

Come fare a piedi animazioni

Fare un'animazione a piedi è un buon modo per imparare le basi di questa arte. Richiede lo spostamento di braccia, gambe e corpo del tuo personaggio animato in modo credibile e realistica. Anche fare un'animazione richiede il download di un programma di animazione, come Flash, Anime Studio o C++. Scarica e nozioni di base su come utilizzare uno di questi programmi prima di iniziare l'animazione a piedi. Tutti operano utilizzando un processo simile, come disegno di singole sezioni del corpo, combinando le sezioni e creazione di varianti leggermente diversi il carattere per creare l'illusione del movimento.

Istruzioni

• Disegnare il vostro personaggio su un pezzo di carta con forme semplici, quali ovali, quadrati e triangoli. La testa dovrebbe essere un piccolo cerchio, corpo ovale e le braccia e le gambe di una combinazione di quadrati, ovali e triangoli. Il carattere deve essere visto dal lato.

• Storyboard animazione disegnando lo stesso carattere più volte. Cambiare il suo atteggiamento con ogni nuovo disegno come muovere le braccia e le gambe in avanti. Questo dovrebbe essere fatto leggermente, utilizzando una combinazione di almeno dieci disegni diversi o "frame". Assicurarsi che il passaggio finale nel ciclo a piedi conduce indietro alla posizione originale per creare un'animazione "ciclo."

• Apri il tuo studio di animazione e iniziare a creare il tuo primo disegno. Ogni programma utilizzerà una leggera variazione dello stesso processo. Ad esempio, nell'animazione Flash, è creare "strati", il che significa che le diverse forme dell'animazione utilizzando un programma di disegno simile a Microsoft Paintbrush. Alla fine il tuo primo disegno, è possibile utilizzare gli strumenti cerchio, linea e quadrati.

• Fare clic su "prossimo frame" per iniziare il tuo prossimo frame dell'animazione. Copiare e incollare il disegno originale nel telaio per risparmiare tempo. Tuttavia, eliminare le braccia e le gambe e ridisegnare li a guardare come la seconda animazione del disegno. Questo leggero cambiamento nella postura creerà l'illusione del movimento quando hanno visto rapidamente.

• Guarda l'animazione per decidere su come regolare sta procedendo. Se sembra che gli arti sono troppo veloce o "strappi" si desideri modificare il tuo secondo disegno per rendere i movimenti del corpo più sottile. Utilizzare tutti gli strumenti di disegno nel programma per eseguire questa operazione. Salvare il lavoro regolarmente per evitare di perdere il lavoro.

• Ripetere i passaggi 4 e 5 per aver terminato ogni disegno della vostra animazione. Doppia verifica per assicurarsi che il tuo personaggio di animazione loop a piedi l'animazione originale correttamente. Apportare le modifiche desiderate e salvare il vostro lavoro.