Come evocare un demone in Divine Divinity

Come evocare un demone in Divine Divinity

Imparare a evocare un demone è una delle missioni che è possibile ricevere in Verdistis nel gioco di ruolo "Divine Divinity." Diversi nel gioco indizi su come completare questa missione sono fuorvianti, rendendo difficile a meno che non hai letto una guida in anticipo. Ironia della sorte, la ricompensa per questa missione è l'apprendimento un livello di Banish, che consente di distruggere creature evocate da loro banishing a loro piano spirituale di origine, piuttosto che un incantesimo di evocazione.

Istruzioni

• Entrare in casa di Corinna a Verdistis, a sud di Gilda dei mercanti. Troverete un demone che ha convocato attaccarla a causa della sua alterazione della convocazione i passaggi. Uccidere il demone e parlare con lei per ricevere questa missione. Lei ti dirà per ottenere vino squisito, legno dall'albero del ne e un libro su convocazione.

• Parlare di Pierce in enoteca lo squisito vino. Dovrà dire che ha venduto l'ultima bottiglia di Anthrabert, il quale è possibile trovare nella Locanda Ducale. Si può comprare la bottiglia di vino da lui subito o completare la missione nel passaggio 3 per ottenere gratuitamente.

• Parlare con Anthrabert, che sarà un po' irritata alla tua venuta nella sua stanza senza preavviso. Egli ti chiedono di appiccare il fuoco al carrello di un mercante rivale, Mpenzak, che si trova a nord-est. Se si accetta la ricerca, fare clic sulla lanterna ad incendiare il carrello, quindi tornare a Anthrabert per ricevere punti esperienza 15.000, 5.000 oro e lo squisito vino. Se si rifiuta la ricerca, Anthrabert sarà qualcun altro a farlo; parlare con la guardia di carrello bruciato e implicano Anthrabert per guadagnare esperienza due volte come molto, quindi visitare la sua stanza vuota per raccogliere lo squisito vino.

• Andare nella foresta scura; la strada si trova sul confine sud-ovest di Rivertown. L'albero ne si trova a sud-est, ma dovrete prendere un percorso al sud-ovest e ritorno nuovamente a causa del terreno. Se si parla di Medicus prima, imparerete che l'albero è paura di boscaioli, che è possibile utilizzare come una minaccia per intimidire l'albero. In caso contrario, basta dire l'albero che ti dispiace e sono solo di passaggio; finché non lasciare lo schermo, si può camminare a destra fino ad esso e prendere il ramo.

• Unire cooperativa i ladri parlare con Rob al Inn Ducale e completando i compiti che vi dà. Ora che è possibile immettere porta Gilda dei ladri nel seminterrato dell'Inn Ducale, andare tutto il senso fino alla fine del passaggio, dove troverete una porta chiusa a chiave, custodita. Il modo più semplice per entrare è quello di uccidere la guardia; nessuno degli altri ladri sarà preavviso o cura. Prendi la chiave fuori dal tavolo vicino e aprire la porta per salvare Penumbra.

• Parlare di Penumbra; lei ti chiedono di ottenere il suo pugnale dall'orologio della città. Attendere fino a quando il comandante Kratus è fuori di vista, quindi scorrere la chiave dalla scrivania e passare attraverso la porta alla vostra sinistra. Troverete un'altra camera con il pugnale di penombra; pick up e restituirlo a lei a prendere il libro.

• Dare il libro, il vino e il legno a Corinna. Lei dovrà aiutare evocare il demone, poi premiare con esperienza e un livello di Banish.

Consigli & Avvertenze

  • Corinna vuole solo lo squisito vino da bere, non da utilizzare nella cerimonia, così non devi farlo finchè avete un qualche tipo di vino con voi. (Lei potrebbe lamentarsi della qualità, però.)
  • Si può uccidere l'albero con un barile di tè di Buad dalla casa di Dragrin a Verdistis (il portello alla sua cantina si trova sotto uno dei letti).
  • Corinna vi dirà che è possibile ottenere legno dall'albero ne da qualcuno in Verdistis e, come si scopre, Mpenzak ha alcuni a vendere. Tuttavia, questo legno non è la cosa reale e se lo si utilizza nella cerimonia, Corinna morirà e si ' ll fallire la missione.
  • Se si effettua l'albero arrabbiato, sarà sparare fuoco a voi e creature-cadaveri a combattere contro di te. Guadagnare punti esperienza da lotta contro di loro potrebbe essere una buona cosa; Tuttavia, un colpo dall'incantesimo superiore può quasi annientare punti ferita di alcuni personaggi.