Come essere un Designer di gioco da tavolo

Come essere un Designer di gioco da tavolo

Non è raro per gli amanti dei giochi da tavolo per sognare di progettare i propri prodotti. Ma come si fa a prendere quel sogno e spostarlo al livello successivo? Ci vorra ' un sacco di duro lavoro e pazienza, ma si possono trasformare i vostri sogni di essere un designer di gioco da tavolo in una realtà. Ora, questo non significa che si sta per arricchirsi e lasciare il tuo lavoro dietro, ma si potrebbe finire vedendo il tuo gioco in stampa.

Istruzioni

• Sviluppare un'idea per un gioco da tavolo. Se si desidera essere un designer, è necessario avviare progettando i vostri giochi. Provare una sessione di brainstorming, dove annotare idee, temi e meccanica che ti interessa e poi andare da lì.

• Scrivere le regole per il gioco. Poiché si tratta di una parte iniziale del processo di sviluppo, non aspettatevi tutte queste regole da rispettare. Le regole saranno adattarsi e cambiare nel corso del tempo, ma è necessario essere in grado di iniziare a giocare-testare il gioco, e che prende le regole.

• Creare un prototipo del vostro gioco da tavolo. Prendere l'idea del prodotto finito, lucidato seduto sullo scaffale a Toys ' R Us e gettarlo fuori dalla finestra. Il primo prototipo sta a guardare terribile. Il punto è che ti dà un mezzo per giocare il vostro gioco. È possibile costruire il primo prototipo da zero, o cannibalizzare parti dai giochi da tavolo che possiedi.

• Gioco-test il tuo gioco con i tuoi amici e familiari. È necessario capire come funziona il gioco, se i meccanici stanno funzionando correttamente, e se hai bisogno di adattare o modificare le regole. Ascoltare il feedback dal tuo gioco-tester e apportare le modifiche che si ritengono necessari. Anche se non pensi che qualcosa è un problema, se l'intero gruppo di tester di gioco rende lo stesso commento o suggerimento, si dovrebbe prendere sul serio.

• Creare un prototipo finale. Volete trascorrere un po' di soldi su questo. Vecchie scatole di cereali e una colla stick semplicemente non dovuta. Rendono più professionale possibile mantenendo il tuo budget.

• Scegliere tra auto pubblicazione e pubblicazione tradizionale. È possibile pagare una società un canone di tasca per avere il tuo gioco stampato. Quindi la commercializzazione e la vendita del tuo gioco sarebbe lasciate a voi. Se cercate un editore tradizionale, è necessario scrivere una lettera di query spiegando il tuo gioco o cercare un editore a una fiera. Se andate la rotta di commercio show, portatevi il vostro prototipo e un solido passo.


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