Come essere un assassino su "Ragnarok"

"Ragnarok Online" è un gioco online free-to-play per PC che offre ai giocatori una vasta gamma di opzioni di personalizzazione del personaggio, anche dopo i loro personaggi sono stati creati. Classi di caratteri, note come "lavori" nel gioco, possono essere livellate e scambiate anziché caratteri essere bloccati in un singolo ruolo o il tipo di gameplay. Il lavoro di Assassin è facile da ottenere e si concentra sulla combattimento stealth-based e di trattare grandi quantità di danni in un piccolo periodo di tempo.

Istruzioni

• Andare al Tempio di Assassin in Morroc. Il tempio si trova nella parte superiore dell'isola al centro della mappa.

• Parlare con il Guildsman si trova all'interno del tempio. Lui chiederà se si desidera iniziare le prove per diventare un assassino. Fare clic su ' Sì. " Il test sarà suddiviso in quattro parti.

• Rispondere correttamente a tutte le 10 domande di Guildsman. Le domande sono relative alle abilità di ladri e assassini. Se non si riesce, è possibile ripetere la sfida. Il Guildsman vi istruirà a caccia di uno specifico tipo di mostro dopo si risponde correttamente tutte le 10 domande.

• Uccidere e sei il mostro specificato fornito dal Guildsman. Avrete un tempo limite di tre minuti, quindi sarà necessario eseguire questo test in modo rapido ed efficiente.

• La terza prova è necessario raggiungere l'altro lato della stanza senza uccidere qualsiasi mummie. Sarà necessario camminare rapidamente e accuratamente. Le mummie sono lente, ma rapidamente vi circondano. Lasciare sempre voi stessi un percorso chiaro come un'uscita se possibile, anche se ciò significa prendere alcuni passi indietro. La quarta prova inizierà dopo aver raggiunto l'altro lato della stanza.

• Raggiungere la fine del labirinto. Non c'è nessun limite di tempo o mostri nel labirinto, quindi si può prendere tutto il tempo che vuoi. Riceverai la collana di Oblivion per completare il labirinto.

• Dare la collana per la Guildsman. Egli vi ricompenserà con il lavoro di assassino.