Come eseguire una campagna di grande gioco di ruolo

Come eseguire una campagna di grande gioco di ruolo

Dall'introduzione di "Dungeons & Dragons" nel 1970, giochi di ruolo sono cresciuti nel mainstream. Alimentato dal successo dei giochi per computer come "World of Warcraft" e film come "Il Signore degli anelli", l'hobby del gioco di ruolo è crescita ed evoluzione. Con giochi di emulare praticamente qualsiasi stile di storia e decine di licenze per le proprietà come "Star Wars", "Doctor Who" e più, c'è un gioco per chiunque. Creazione di una grande campagna..--una serie di avventure seguendo un gruppo di caratteri--consente di dire qualsiasi tipo di storia che si desidera, in qualsiasi mondo, con i tuoi amici come gli attori.

Istruzioni

• Conoscere i tuoi giocatori. Diversi giocatori hanno desideri diversi quando si siedono a tavola. Alcuni vogliono raccontare storie sui loro personaggi, alcuni vogliono capire di enigmi e trappole, e alcuni semplicemente vogliono combattere i mostri. Conoscendo i gusti dei tuoi giocatori, si sarà in grado di storie di mestiere e incontri che fanno appello a ciascuno di essi per la maggior parte del tempo.

• Spudoratamente rubare. È un modo di dire preferito degli scrittori che esistono idee originali, e una volta che si abbraccia questo, avete un mondo di ispirazione a cui attingere. Se c'è un libro preferito o un film che si desidera emulare, sentitevi liberi di usare le nozioni di base della trama, con i nomi e le situazioni modificati leggermente. Un gioco di fantasia basato sul tuo preferito film di fantascienza potrebbe sembrare strano, ma ha fatto tutto il tempo.

• Preparare per l'imprevisto. Anche se uno scrittore di un romanzo o un film non deve preoccuparsi di cose che sa che lui non sta andando a scrivere, non un game master si sa mai quando i suoi giocatori stanno per fare qualcosa di inaspettato. Se i giocatori ignorano vostra esca accuratamente posizionato per un'avventura, hanno una missione di piccola preparata affatto volte, qualcosa che può essere posizionata in qualsiasi punto della trama, così avete un'avventura alternativa per i tuoi giocatori a partecipare. Una missione relazionata al fondo di un personaggio è una buona scelta. Inoltre, dispone di un elenco di nomi preparati, nel caso in cui i tuoi giocatori parlano con qualcuno che non ti aspettavi loro di. Ci sono poche cose che si rompono l'illusione di un mondo con cura artigianale di un nome in modo imprevisto mondano; Se è necessario il nome di un personaggio non giocante, semplicemente selezionare uno dall'elenco.

• Descrivere le cose appena sufficiente. Troppo-semplici descrizioni di ambienti e persone possono non riuscire a catturare l'interesse dei tuoi giocatori, e troppo descrizione può ostacolare la fantasia di un giocatore. Dipingere un ampio tratto della scena con pochi dettagli chiave e lasciare il resto ai giocatori; la scena avrà impatto più personale per loro, e si otterrà il credito. Allo stesso modo, un singolo elemento caratterizzante o unica stranezza è più efficace nel descrivere un carattere rispetto a una descrizione di tratte-out del guardaroba e il comportamento del personaggio.

• Lasciate vostre descrizioni implicano significato, piuttosto che semplicemente dirlo. Quando si descrive qualcosa ai giocatori, semplicemente non dirgli ciò che significa qualcosa, dare loro abbastanza dettagli in modo che il significato è chiaro. Non dire che la Regina è iperprotettiva di suo figlio, quando si può dire che si schiaffeggia delicatamente la mano ogni volta che tocca il pugnale cerimoniale sulla sua cintura.

• Approfitta della tecnologia. Se si utilizzano il database online per le regole o di ricerca di immagini da utilizzare come oggetti di scena, la proliferazione di smartphone, tablet PC e computer portatili ti dà una risorsa enorme come server master del gioco. Alcuni giochi sono interamente online, utilizzando la webcam, voce software e strumenti di mappatura per collegare i giocatori di tutto il mondo.

• Conoscere le regole e sapere quando a ignorarli. Poche cose possono trascinare verso il basso un emozionante gioco di più che trascorrere 20 minuti alla ricerca di una regola specifica in un libro o online e capire come si applica. Un game master dovrebbe sapere la parte superiore della sua testa una maggioranza delle regole per il gioco ed essere disposti a ignorarli quando essi potrebbe trascinare verso il basso il ritmo.

• Divertitevi. Ricordate che un gioco di ruolo è proprio questo: un gioco. È un hobby, e non avresti voglia di lavorare. Non importa cosa succede, sta assumendo quattro o cinque ore per sedersi intorno a un tavolo con gli amici, e che dovrebbe essere divertente.