Come eseguire un intrigo politico Dungeons and Dragons campagna

Di tutti i vari modi di giocare la penna e carta gioco di ruolo Dungeons e Dragons, la sessione di intrighi politici basato è la più difficile da mantenere interessante e rendere difficile per i giocatori. Poiché le regole del gioco sono basate principalmente nei dintorni di combattimento, il dungeon master dovrà spendere molto più tempo di preparazione per il gioco e decidere come far avanzare la storia.

Istruzioni

• Programma di installazione qualsiasi strumenti visivi che si intendono utilizzare come oggetti di scena prima che inizi il gioco. I giocatori possono bisogno di mappe della città sono risiedono in, immagini dei nobili che stanno trattando, o forse addirittura stampare outs del Regio decreto del re che è stato appena consegnato a loro da un messaggero.

• Creare personaggi non giocanti che sembrano come nemici, ma sono in realtà potenziali alleati e personaggi che sembrano essere alleati staunch ma sono in realtà nemici sotto mentite spoglie. In una campagna pesante su intrighi politici i veri cattivi non sono i mostri feroci nella prigione buia, ma gli individui piuttosto ambiziosi che non apertamente esporrà loro trame malvagie.

• Trascorrere una buona quantità di tempo scarnatura fuori tutti i principali personaggi non giocanti, affinché le loro parole e azioni sono credibili. Gioco di ruolo è all'avanguardia in qualsiasi sessione di intrighi politici basato, così la rappresentazione delle varie persone che incontreranno i giocatori possa fare o rompere l'intero gioco.

• Impostare un focus sulle gesta e relative competenze non in combattimento e assicurarsi che i tuoi giocatori siano a Conosci di esso prima di rotolare a loro nuovi personaggi. Tuttavia non tutti i caratteri devono essere veloce ne sociale masters con ranghi di una dozzina nell'abilità di bluff. Il gioco in realtà può essere reso più divertente se uno o due dei personaggi giocare muto mezzorco combattenti con nessun tolleranze sociali di alcun tipo, per frequentemente ottenere gli altri personaggi in situazioni imbarazzanti che sono difficili da ottenere su.

• Ricordo che in una politica orientata al gioco in cui il combattimento è un ripensamento che velate minacce e facili promesse che non essere mantenute possono essere molto più efficaci nel superare gli ostacoli di spade o incantesimi o mortale.

• Considerare la posta in gioco del gioco più personale per i giocatori permettendo loro di guadagnare le proprie roccaforti o guadagno stewardship sopra un'intera città. Essi saranno molto più incline a lavorare di più a giocare il gioco politico se pensano di perdere potrebbe provocare loro contadini uccisi durante un'invasione o che potenzialmente potrebbero perdere il possesso di loro tenere ad un rivale.

Consigli & Avvertenze

  • Aspetto di esempi del mondo reale per ragioni di conflitto internazionale e manovre politiche. Libri di storia che illustrano in dettaglio le ragioni dietro grandi conflitti come la seconda guerra mondiale o anche politica notizie sbocchi possono essere ottime fonti di ispirazione per un Dungeon e Dragon sessione.
  • Una sessione di intrighi politici di Dungeons and Dragons potrebbe non essere adatta per i tuoi giocatori.