Come eseguire un gioco di ruolo da tavolo buona

Non importa quello che si chiama la posizione, che si tratti di Dungeon Master, Game Master, controllo del gioco o solo Storyteller, ogni gioco di ruolo da tavolo poggia sulle spalle della persona tessitura del mondo e raccontare la storia. Con pochi semplici passi, qualsiasi sessione di gioco di ruolo da tavolo può essere una buona.

Istruzioni

• Mettere insieme un gruppo di giocatori. Cose da considerare sono i giocatori sono come gravi su rivelando, i loro programmi e che tipo di gioco che vogliono giocare. Se avete un gruppo di amici che vuole veramente giocare una spia questa segretezza tipo di gioco, e si tenta di loro interesse in opera dello spazio, le probabilità sono che non saranno disposti a lavorare con voi. Una volta che i giocatori e il tipo di gioco sono state decise, è il momento di cominciare a mettere insieme le specifiche.

• Creare il mondo in che il gioco si svolgerà. Mentre molti narratori utilizzano premade mondi, che non giustifica questa opzione. Se i tuoi giocatori stanno per essere in una città, si, come il narratore, dovrebbe sapere tutto di quella città, da dove si trova il quartiere a luci rosse, il nome del barbone all'angolo. Più coinvolti e dettagliata la tua conoscenza del mondo, il più immerso che i tuoi giocatori si sentiranno come una parte di esso.

• Venire con una linea del tracciato. Qualcosa deve accadere in ordine per un'avventura di prendere posto. Forse i personaggi si ritrovano trascinati da una scuola elementare di moderno-giorno in un bizzarro mondo delle fiabe mortale, o forse c'è un colpo di stato politico tra i vampiri di Chicago per eleggere un burattino Principe---qualunque sia la trama è, si dovrebbe sapere così come si fare il mondo che si svolge in. Tuttavia, la trama non dovrebbe essere impostata in pietra---giocatori potrebbe fare qualcosa di inaspettato e la trama si discosta. Essere pronti a cambiare.

• Sedersi con ogni singolo giocatore e aiutarli a loro carattere del mestiere. Questo vi darà un migliore senso di chi sono i personaggi, e come si inseriscono nel mondo che hai fatto. A volte, concetti dovrà essere regolata o gettato fuori del tutto. Questo scoraggerà i giocatori da volutamente facendo cose che non avrebbe funzionato nel mondo in che saranno, e vi darà, come il narratore, abbastanza conoscenze per dare ogni personaggio e la trama individualizzato gancio.

• Rivedere il tuo mondo e trama una volta che i giocatori hanno fatto i loro personaggi. Si dovrebbe sapere a questo punto, come i personaggi adattano al mondo, chi sono e perché essi sarebbero coinvolti con la trama che hai creato. È a questo punto che è necessario inoltre assicurarsi che il vostro cattivi non sono troppo potenti, e che mentre il gioco dovrebbe essere impegnativo, non sarà travolgente. Una volta che tutti i dettagli sono a posto, è il momento di lanciare i dadi.

Consigli & Avvertenze

  • Ascoltare i tuoi giocatori. Si non può accontentare tutti tutto il tempo, ma se sono d'accordo che si dovrebbe fare qualcosa in modo diverso, prendere in seria considerazione.