Come diventare uno scrittore del fumetto

Come diventare uno scrittore del fumetto

Scrittori di fumetto progetto le trame e le linee di storia che animazioni emanano per cinema e televisione. Fumetto di scrittura, come molte carriere nelle arti e industria dello spettacolo, è una professione altamente competitiva. Gli scrittori devono dimostrare speciali abilità creativa e l'immaginazione per essere assunto da un studio. Scrittori di successo tendono ad avere una combinazione di talento naturale, di formazione e di esperienza.

Istruzioni

• Annotare idee in un notebook per potenziali storie. Guardare i cartoni animati popolari sia attuale che fuori la aria, per ispirazione, ma concepire un'idea originale che distinguerà il vostro cartone animato. Condividere idee con gli amici vicini, affidabili per ottenere un feedback.

• Scrivere uno script di pilota. Specifiche standard per uno script di pilota nel cartone animato produzione mondiale sono circa venti pagine, doppie distanziati. Gli script contengono un conflitto centrale o un problema che deve risolvere un carattere; hanno un inizio, metà e fine. Scrivere una Bibbia, che è un contorno di tredici episodi della serie cartoon. Rimandano la scrittura gli script completo per gli episodi da 2 a 13, ma scrivere trame base per dare ai produttori una traiettoria provvisoria del vostro progetto.

• Sviluppare il bios di carattere per i caratteri nel tuo cartone animato. Creare personaggi che sono "rotondo", anziché "piatta". Caratteri rotondi sono multi-dimensionale e hanno personalità complesse e caratteristiche; sono più interessanti di caratteri "piatti" su un solo lato. Creare personaggi che sono in conflitto con a vicenda o causare interazioni interessanti.

• Disegnare illustrazioni di personaggi o creare un prototipo di giocattolo, se lo si desidera. Sebbene non richiesto, dando produttori un aiuto visivo del vostro concetto di fumetto può aiutarli a immaginare lo script e migliorare le vostre probabilità di ottenere un contratto.

• Assumere un agente o contattare un cavo di rete per lanciare una serie di cartoni animati direttamente. Agenti prendere un taglio dei vostri guadagni, ma essi tendono ad avere più influenza e tirare quando si tratta di lavorare con reti e studio. Se si ha familiarità con l'industria o sono in grado di ottenere un'intervista per conto proprio, noleggiare un agente.

• Piantare la tua idea. Presentare il tuo prototipo pilota di script, Bibbia e illustrazioni o giocattolo per i rappresentanti di rete alla riunione. Discutere più pienamente le idee che lei ha delineato nella Bibbia. Se si guadagna un contratto, organizzare i termini, ad esempio il numero di episodi per i quali si sono contratte di scrivere, la paga per ogni episodio, il tipo di animazione (illustrazione o generate al computer, per esempio) e altri dettagli.

• Discutere le linee guida per i contenuti, quali temi o lingua consentito di apparire nello script. A seconda della rete via cavo e il voto, potrebbe essere necessario tono basso contenuto per rendere il cartone animato più età appropriata.

Consigli & Avvertenze

  • Evita di pubblicare le vostre idee, nel caso in cui un altro scrittore ruba l'idea prima di ottenere la possibilità di sviluppare il cartone animato.