Come disegnare una strada di città in una prospettiva di punti

Il mondo non è un due dimensionale spazio, e a catturare il mondo intorno a voi in un disegno, è necessario ricordarsi di aggiungere la prospettiva nel vostro materiale illustrativo. Prospettiva può essere realizzato mediante la creazione di un punto di fuga, in cui tutti gli elementi del disegno fluire verso. Pensare di guardare giù un lungo tratto di strada dove alla fine la strada si restringe fino a quando scompare dalla vista. È possibile creare una città strada disegno con prospettiva a punto unico (o uno) utilizzando il punto di fuga per replicare il punto dove l'immagine scomparirà dalla vista dello spettatore.

Istruzioni

• Disegnare un piccolo punto, centrato orizzontalmente sulla carta. Posizionare il punto vicino alla parte superiore della pagina per darvi più spazio per disegnare le diverse parti della strada. Questo è il punto di fuga.

• Disegnare una linea orizzontale attraverso la pagina che si sovrappone il tuo punto di fuga. Questa linea è conosciuta come la linea dell'orizzonte.

• Posizionare il bordo di un righello sopra il punto che si estende verso il basso la carta e verso il basso, a sinistra. Disegnare una linea lungo il bordo del righello alla parte inferiore della pagina.

• Spostare il righello in modo che angoli verso il basso a destra della pagina. Tracciare una linea lungo il righello alla parte inferiore della pagina. Ora avete un triangolo, con le linee diagonali che rappresentano due lati e il bordo inferiore della carta che compongono il terzo lato.

• Disegnare un quadrato sul lato destro della carta. Nell'angolo inferiore sinistro del quadrato deve toccare la linea ad angolata retto che hai disegnato in precedenza. Questo è l'inizio di un edificio.

• Posizionare il righello in alto a destra della piazza. Angolo il righello in modo che l'angolo della piazza e il punto di fuga sono collegate con il bordo del righello. Disegnare una linea che collega i due punti.

• Posizionare il righello su ciascuno degli altri tre angoli della piazza. Disegnare una linea che collega ogni angolo con il punto di fuga. Si creerà un tre forme tridimensionali che si estende fino al punto di fuga.

• Scegliete un punto lungo la linea che è stata disegnata in precedenza che si estende dall'angolo superiore destro della piazza verso il punto di fuga. Disegnare una linea orizzontale da questo punto di vista alla riga che si estende dall'angolo in alto a sinistra della Piazza; Questo si collega i segmenti di due linea.

• Disegnare una linea a partire dall'estremità sinistra della linea orizzontale che si ha nel passaggio precedente e spostando verticalmente verso il basso. Fermarsi quando si raggiunge la linea della strada. Creato il tuo primo edificio.

• Disegnare ulteriori edifici creando la stessa combinazione di una verticale e una linea orizzontale a lungo i segmenti che viaggiano verso il punto di fuga. Al termine, si avrà una fila di edifici.

• Creare edifici sul lato opposto della strada con la stessa tecnica di disegno le linee verso il punto di fuga.

• Posizionare un lato del righello sul punto di fuga e angolo il righello in modo che il bordo cade vicino a uno spigolo della strada, senza seguire esattamente la linea diagonale. Disegnare una linea di due pollici in qualsiasi punto lungo il righello. Questo inizierà il contorno di un'auto.

• Spostare il righello verso il lato opposto della strada. Disegnare una linea di due pollici che dispone di inizio e fine punto direttamente di fronte alla riga precedente.

• Collegare i segmenti di due linea con due linee orizzontali. Aggiungere dettagli alla tua auto come gomme rotondi o leggermente più piccolo, un altro rettangolo per la parte superiore della vettura.

• Aggiungere ulteriori dettagli nell'immagine di strada creando windows su edifici mentre si segue la regola della pesca verso il punto di fuga.

• Cancellare tutte le righe che si sovrappongono e andare oltre l'immagine con una penna o un pennarello. Il colore nella vostra immagine alla fine della strada di prospettiva di un punto.

Consigli & Avvertenze

  • Disegnare il vostro punto di fuga su diverse aree della carta alla prospettiva di spostamento.