Come disegnare un Web di cibo con livelli trofici

Reti alimentari rappresentano il flusso di energia attraverso un ecosistema come organismi mangiano uno con l'altro nel tentativo di sopravvivere. Una foto di un sito web di cibo presenta ogni animale nell'ecosistema e frecce tra gli animali per mostrare il flusso di energia. La freccia punta sempre dall'organismo viene mangiato all'organismo mangiarlo. Livelli trofici in una ragnatela di cibo identificare quanti trasferimenti di energia avvengono prima che il cibo raggiunga un organismo specifico, ed è possibile includerli nel vostro disegno web di cibo.

Istruzioni

• Ricerca che piante e animali sono presenti nell'ambiente per cui si desidera disegnare un sito web di cibo. Ad esempio, è possibile selezionare un ambiente di foresta con alberi, dadi, erba, insetti, conigli, topi, cervi, uccelli, serpenti, volpi, aquile e lupi.

• Elencare ciò che mangia ogni animale nell'ambiente. Ad esempio, i topi mangiano semi e lupi mangiano topi, conigli, cervi e volpi.

• Disegna quattro linee orizzontali attraverso il vostro pezzo di carta. Questo divide il web di cibo in cinque livelli trofici. Alcuni ambienti includono livelli trofici più di questo.

• Nella striscia di fondo del tuo pezzo di carta, disegnare ciascuna delle piante. Questi sono i produttori primari. In questo esempio, sarebbe disegnare alberi ed erba ci. Alcuni animali mangiano solo alcune parti degli alberi, come noci, semi o corteccia, ma perché questi provengono tutti dall'albero non è necessario disegnare loro separatamente.

• Disegnare i consumer primari in una striscia sopra quella inferiore. Questi sono gli erbivori, o gli animali che mangiano solo piante. In questo caso, stai per pescare gli insetti, cervi, topi e conigli.

• Redigere i consumatori secondari nella striscia successiva. Questa striscia include onnivori e alcuni carnivori. Ad esempio, gli uccelli sono onnivori perché mangiano insetti e semi, così vanno in questa striscia. Serpenti anche andare qui perché sono carnivori che si nutrono di topi.

• Disegnare i consumatori terziari nella sezione successiva. Questi animali mangiano i consumatori secondari e possibilmente primaria consumatori nonché. La volpe va qui perché si nutre di conigli e uccelli.

• Disegnare i consumatori quaternari nella sezione superiore. In questa rete alimentare, il lupo e l'Aquila sono vostri consumatori quaternari. Il lupo mangia topi, conigli, volpi e cervi. L'Aquila mangia serpenti, topi, conigli e volpi.

Consigli & Avvertenze

  • Disegnare frecce dagli alimenti agli animali che li mangiano per collegare tutto nel sito web di cibo.
  • Un animale non può mai mangiare un altro animale nel suo livello trofico. Il predatore deve essere almeno un livello trofico superiore della sua preda.