Come disegnare un F-4 Phantom

il F-4 Phantom è un jet da combattimento ben noto inizialmente prodotto dalla McDonnel Douglas nel tardo 1950. Ha un equipaggio di due persone e può raggiungere una velocità di quasi 1.500 km/h. Può trasportare più di 30.000 libbre di carburante e armi, che sono attaccato sotto le sue ali. Questo jet, di disegno, sia in volo che a terra, permette di mostrare le sue linee elegante, aerodinamici.

Istruzioni

• Selezionare un'immagine per riferimento. Per esempio, avete una fotografia dell'aereo parcheggiato di fronte lasciati in un angolo all'ala di livello. Il muso dell'aereo sarà più vicino e sulla vostra sinistra. Posizionare l'immagine al lato dell'area di disegno. Misurare la lunghezza del piano e segnarlo sul foglio da disegno nel punto in cui si desidera posizionare il piano. Disegnare una linea sotto questa zona per riferimento.

• Prendere misure dall'immagine e trasferirli alla carta per ottenere le esatte proporzioni. Utilizzando la linea di riferimento, determinare la posizione delle ruote. Segnare la posizione della punta del naso, il pozzetto, collettore di aspirazione aria, ala e coda ala. Si noti che l'ala in questo esempio è solo una linea spessa e che la superficie sulla parte superiore o inferiore dell'ala non è visibile.

• Tracciare l'altezza del piano lungo la parte superiore del foglio, dalla sezione di coda al naso. Contrassegnare la finestra di cabina di guida, che è su un piano inclinato quando in posizione aperta. Tracciare i punti lungo la parte inferiore dell'aereo dalla linea di riferimento originale, comprese le forme di qualsiasi bombe e serbatoi di carburante appeso di sotto.

• Collegare tutti i tuoi punti con una linea costante liscia. Disegnare linee rette con un righello. Scurire il naso dell'aereo, le gomme e la parte inferiore dell'aereo che è in ombra. Ombreggiare il lato del piano e indicare la copertura del motore, che corre di nuovo dalla presa d'aria appena sotto la parte posteriore della cabina di guida.

• Delineare la cornice della finestra di cabina di guida e il vetro nella parte anteriore, dietro la punta del naso. Strofinare leggermente il tortillion in linea retta lungo la lunghezza dell'aereo per l'ombreggiatura si fondono. Lasciare alcuni fasci di luce per migliorare il contorno e la profondità della fusoliera. Mantenere l'ombreggiatura e mescolando fino a quando l'aereo sembra tridimensionale.

• Dettaglio il gruppo ruote, tra cui i tratteggio copricerchi e qualsiasi bombe o serbatoi di carburante. Dettaglio le marcature sul jet, compresi eventuali loghi e numeri. Disegnare qualsiasi striping visibile sull'ala di coda o sul corpo dell'aereo, come sotto il pozzetto. Controllare che il disegno è più accurato possibile misurando qualsiasi aree di incertezza sulla foto di riferimento.

• Ripulire il disegno con una gomma da cancellare per definire le linee aerodinamiche del velivolo. Utilizzare lo strumento gomma per creare riflessi e per cancellare eventuali macchie fino a quando il disegno è completo.