Come disegnare i punti di fuga & un Design 3D

Come disegnare i punti di fuga & un Design 3D

Per far avanzare il vostro disegno di là del bambino base resa o rappresentazione minimalista, è necessario conoscere i punti di fuga e prospettiva. Uno dei modi più veloci per imparare questo è in realtà creando un disegno tridimensionale. Si crea un disegno in 3D utilizzando i concetti di prospettiva e di punti di fuga. Forum di matematica spiega un punto di fuga come quel punto in lontananza dove linee parallele sembrano incontrare. Una volta che avete un'idea di dove sono i punti di fuga, creando il disegno 3D è relativamente semplice.

Istruzioni

• Disegnare la linea dell'orizzonte. Harold Olejarz con prospettiva risorse scrive che la linea dell'orizzonte in arte si riferisce al livello degli occhi del piano dell'immagine. Si può pensare di esso come una macchina fotografica che si può puntare in qualsiasi direzione che si desidera, ma l'immagine catturato nel mirino sempre ha un punto focale specifico. Gli oggetti sotto di questa linea sono sotto il livello dell'occhio e quindi non può vedere il fondo. Gli oggetti sopra di questa linea sono sopra il livello del occhio e non è possibile visualizzare la parte superiore. È possibile contrassegnare la linea dell'orizzonte con una linea debolmente tratto di matita per rendere il disegno più semplice.

• Creare il tuo punti di fuga. Il posizionamento di questi punti di fuga dipenderà come volete la vostra immagine finita a comparire. Per semplicità, utilizzare l'esempio di una semplice scatola. È possibile ottenere una maggiore flessibilità con le vostre immagini utilizzando più di un punto di fuga. Blueprint punti fuori si possono ottenere un look molto naturale utilizzando prospettiva a due punti. Per fare questo, leggermente disegnare un punto su un lato della vostra linea di orizzonte. Fare un altro punto di circa la stessa distanza dal centro sul lato opposto. Tutte le linee verticali del disegno rimarrà verticale, ma tutte le linee orizzontali sarà orientate verso uno di questi due punti di fuga.

• Disegnare la linea centrale verticale della vostra casella. Posizionarlo ovunque si desidera sulla pagina e renderlo il più alto o più breve come si desidera. Mettere l'oggetto tra i due punti di fuga con spazio sufficiente su entrambi i lati per completare la casella. Se volete vedere la parte superiore della scatola, disegnare la linea verticale sotto la linea dell'orizzonte. Se volete vedere il fondo della scatola, disegnare sopra la linea dell'orizzonte. Se volete vedere le cose sempre dritto (come se ti stessi vedendo con un castello su una pianura piatta), disegnare la linea dell'orizzonte di sovrapposizione. Per più grande effetto in questo disegno, tenete la vostra linea sopra o sotto l'orizzonte.

• Creare le linee di prospettiva con il righello e segni di matita leggera. Posizionare il righello nella parte superiore della linea verticale. Angolo di modo che si incontra con il punto di fuga su un lato della vostra linea di orizzonte. Leggermente contrassegnare questo percorso sulla carta. Fare la stessa cosa andando al punto di fuga. Ora fare linee prospettiche che conduce dalla parte inferiore della linea verticale per i punti di fuga.

• Aggiungere due ulteriori linee verticali, uno su ciascun lato della verticale originale per definire i lati della vostra casella. Non devono essere alla stessa distanza dalla linea originale, a meno che non si sta cercando di disegnare un cubo ma essi dovrebbe allungare solo dalla riga di prospettiva superiore verso il basso. Queste linee sarà anche una parte della vostra casella finito, in modo da li potete disegnare con una matita più pesante. Scurire la parte delle linee prospettiche che esistono tra il vostro originale centro verticale e verticali di lato. Questo crea i bordi superiore e inferiore del box.

• Aggiungere due ulteriori linee di prospettiva per aggiungere profondità al disegno. Questa volta, li disegnare dalla parte superiore o inferiore delle verticali di lato (in alto se la casella è sotto l'orizzonte, in fondo se il box è di sopra di esso) per il punto di fuga opposto. Queste linee intersecherà ad un certo punto sopra o sotto che cosa già disegnati. Scurire le linee tra questo punto di intersezione e il lato verticale per completare il vostro disegno 3D.

Consigli & Avvertenze

  • Per aggiungere più caselle che sembrano essere le stesse dimensioni ma più indietro nell'immagine, è possibile utilizzare le stesse linee di prospettiva. Aggiungere altre caselle all'immagine in luoghi diversi, utilizzando gli stessi punti di fuga, ma disegno nuove linee di prospettiva.
  • Mantenere i segni a matita per linee di prospettiva e orizzonte molto leggero in modo che possono essere facilmente cancellati quando l'immagine è completa.