Come disegnare forme con una sorgente di luce a sinistra

Il disegno è l'arte di trasformare un oggetto tridimensionale in un oggetto bidimensionale. Una forma che percepiamo con i nostri occhi di altezza, larghezza e profondità. Una delle sfide di disegno sta permettendo queste qualità possa essere percepito attraverso marcature su un pezzo di carta. Al fine di fornire l'occhio con l'illusione della profondità e dare forme una credibile presenza tridimensionale in uno spazio bidimensionale, è necessario osservare le regole della prospettiva e permettere alla luce di realisticamente interagire con la tua forma.

Istruzioni

• Disegnare una rappresentazione bidimensionale della forma desiderata. Questo sarà il lato dell'oggetto che si trova direttamente di fronte il visualizzatore. Per i cubi, disegnare un quadrato. Per prismi rettangolari o cilindri, utilizzare un rettangolo. Per coni, iniziare con un triangolo. Sfere è sempre presentano un cerchio perfetto.

• Determinare la linea dell'orizzonte e il punto di fuga. Utilizzando un regolo, disegnare una linea orizzontale attraverso la pagina dove si desidera il vostro orizzonte di essere. Il punto di fuga è un punto sull'orizzonte dove convergono tutte le linee. Pensare in piedi nel mezzo di binari del treno che correre verso l'orizzonte. Si svilupperanno più vicino insieme fino a quando non spariscono in un unico punto. Questo punto non deve essere al centro della pagina, o anche sulla pagina a tutti, ma si siederà sulla linea dell'orizzonte. Se è nella pagina, è possibile contrassegnare il punto con la matita. I marchi in questo passaggio sono guide; disegnarli leggermente così li puoi cancellare dopo, se lo si desidera.

• Disegnare linee rette da tre angoli della forma per il fuoco prospettico. Utilizzare solo i tre angoli più vicini al punto di fuga. Le lunghezze delle linee determina la profondità dell'oggetto. Le linee dovrebbero finire direttamente in linea con l'altro, così le linee orizzontali e verticali sono livello con quelle che definiscono il lato. Collegare le tre righe per creare i lati lontani dell'oggetto.

• Un'ellisse consente di definire un lato arrotondato, come la fine di un cilindro o il fondo di un cono. La severità dell'ellisse dipende dall'angolo che viene visualizzato a lato. Foto una croce all'interno di un cerchio. Come l'angolo osservabile delle modifiche cerchio, si accorcia un asse della Croce. Il lato visibile dell'oggetto mostrerà l'ellisse completa, mentre il lato opposto mostrerà solo il bordo esterno. Rimuovere tutte le righe che precedentemente definito un lato arrotondato, come quelli che hai fatto quando definita un cilindro come un rettangolo.

• Ombra dell'oggetto per creare profondità e definire sorgenti luminose. La sorgente di luce creerà aree di ombreggiatura più leggero, mentre aree non ricevono luce sarà più scuri. A partire dalle porzioni più leggere dell'oggetto e il tuo lavoro per lo più scuro. Aggiunta di pressione, utilizzando matite più morbide o più livelli, è possibile creare parti più scure. Poiché la fonte di luce sarà sulla sinistra, che sarà la parte più leggera. Per le forme con bordi, ad esempio un cubo, il passaggio dalla luce al buio sarà più acuto su ogni lato. Forme arrotondate ad esempio coni e sfere avrà una sfumatura graduale dalla luce al buio. Il più forte e più diretta la sorgente luminosa, la più nitida la differenziazione dalla luce al buio. L'ambiente più luce intorno alla forma, il più sottile il cambiamento.

Consigli & Avvertenze

  • Utilizzare un compasso per definire linee pulite e aiuta a determinare i percorsi dritti verso il punto di fuga.