Come decidere quale strumento di vento per giocare

Come decidere quale strumento di vento per giocare

Strumenti a fiato, che comprende sia l'ottone e woodwind famiglia, sono qualsiasi strumento musica suonato soffiando aria attraverso un boccaglio in un corno risonante. Scegliere lo strumento giusto per te o per un bambino di inizio, può essere una parte importante del successo musicale. Scegliere il giusto strumento di vento considerando fattori fisici, gusti musicali e la tua destrezza naturale.

Istruzioni

• Restringere la scelta basata sul tuo preferiti generi musicali. Se vi piace sia classica che jazz, trombone e tromba sono buone scelte, poiché essi sono regolarmente presenti in entrambi. Il saxophone, tuttavia, solo raramente è usato come strumento classico fuori l'impostazione della banda concerto scuola e comunità. Altri strumenti potrebbero occasionalmente suonare il jazz (soprattutto flauto e clarinetto), ma in gran parte rimanere nell'ambito della musica classica.

• Pesare i pro ei contro del woodwind vs ottoni. Ottoni richiedono un controllo più sviluppato del passo usando i muscoli della bocca, ma richiedono strumenti a fiato più destrezza delle dita. Avere un buon orecchio per passo aiuterà anche quando si impara un strumento d'ottone, soprattutto il corno francese.

• Valutare le vostre capacità fisiche. Alcuni strumenti a fiato richiedono capacità polmonare pesante attraverso soffiaggio aria senza restrizione, come la tuba e il flauto, mentre altri strumenti richiedono soffiare contro un sacco di pressione, come ad esempio la tromba e l'oboe. Altri strumenti a fiato sono qualcosa di un equilibrio tra questi due estremi, ma tutti gli strumenti a fiato sono altamente fisici in termini di movimento d'aria.

• Ascoltare le registrazioni di strumenti a fiato. Trascorrere del tempo per conoscere i suoni dei vari strumenti quando giocato da professionista solisti. Ascoltare più di un esecutore su ogni strumento al fine di separare il vostro come o antipatia nei confronti di uno strumento con quella del giocatore se stessa.

• Gli strumenti di esempio e provare produzione audio di base. Per risultati ottimali, ottenere una breve mini-lezione da un professionista familiarità con ogni strumento, ad esempio un dipendente negozio banda direttore o musica.