Come dare un umanoide una camicia in "Roblox"

"Roblox" è un parco giochi per bambini online costruzione. Designer costruire luoghi interattivi e giochi per i giocatori di esplorare gratuitamente. Tramite l'interfaccia utente, Lua programmazione lingua, elementi costruttivi consigliati e migliaia di modelli personalizzati, si può fare quasi tutto quello che vuoi in "Roblox." Un umanoide è un modello di "Roblox" con built-in script interattivi per rendere il modello di agire come una persona. Si può dare il tuo umanoide una camicia in meno di un minuto in un processo semplice per esperti e principianti.

Istruzioni

• Fare clic sul pulsante di selezionare "strumenti" della scheda "Visualizza" per aprire il pannello "Strumenti".

• Fare nuovamente clic sulla scheda "Visualizza" e selezionare "Esplora" per aprire il pannello "Esplora".

• Nel pannello strumenti, selezionare barra dei menu a discesa categorie. Scegliere qualsiasi modello umanoide dalle categorie che dispongono di loro, tra cui robot, zombie e le modelle gratuite. Verifica che il modello che scelto è un umanoide facendo doppio clic sul tag "Workspace" nel pannello "Explorer", facendo doppio clic il tag di modello del modello che si sceglie e il controllo che ha tutte le parti di un umanoide, includendo un tag head, braccio tag tag e gamba.

• Clicca sul tuo modello umanoide nel visualizzatore mondo. Fare clic sul pulsante "Inserisci" nella barra dei menu. Selezionare "Oggetto" per aprire la finestra di oggetto.

• Selezionare "Camicia" dall'elenco di oggetti nella finestra oggetto. Premere "OK". Il tuo modello umanoide ora ha un tag di camicia legato al suo corpo. Verificare questo nella finestra di Explorer.

Consigli & Avvertenze

  • Dare il tuo modello umanoide una camicia unica controllando il catalogo gratuito di elementi di "Roblox" nel generatore di Roblox. Copiare i numeri di ID assegnati alla camicia ti piace e incollarli nel tag ShirtsTemplate associato all'oggetto camicia nel modello umanoide. Il tuo modello umanoide ora ha quella maglietta che si sceglie.