La serie di videogiochi di prima persona "Unreal Tournament" è stato intorno per molti anni. Uno dei motivi che è esistito per così a lungo è perché può essere modded. Pelli, mappe e nuovi elementi possono essere creati per i giochi con poca esperienza nel design del gioco. In "Unreal Tournament 3," versione più recente della serie, un editor di mappe è incluso per renderlo più facile per le persone a fare le mappe.
Istruzioni
• Aprire l'Editor di mappe e fare clic su "File".
• Selezionare "New" e scegliere "Additivo".
• Sinistro del mouse "Visualizza" nella parte superiore dello schermo.
• Scegli "Configurazione di finestra."
• Utilizzare l'opzione "Dividi 1 x 2".
• Modo che non c'è nessuna illuminazione ancora, fare clic su "Spento".
• Fare clic sul quadrato rosso, selezionare la "modalità geometria" e scegliete "Edge".
• Disegnare una casella grande come si desidera sulla schermata principale, grande. Questa sarà la dimensione della camera.
• Pulsante destro del mouse all'interno della casella, scegliere "Aggiungi attore" e cliccare "Aggiungi luce."
• Spostare la luce al centro della casella e fare clic su "Build illuminazione."
• Selezionare "Aggiungi attore" di nuovo, ma questa scelta ora "Aggiungi PlayerStart."
• Fare clic su "Salva" nella parte superiore dello schermo.