Come creare una mappa su "Unreal Tournament 3"

La serie di videogiochi di prima persona "Unreal Tournament" è stato intorno per molti anni. Uno dei motivi che è esistito per così a lungo è perché può essere modded. Pelli, mappe e nuovi elementi possono essere creati per i giochi con poca esperienza nel design del gioco. In "Unreal Tournament 3," versione più recente della serie, un editor di mappe è incluso per renderlo più facile per le persone a fare le mappe.

Istruzioni

• Aprire l'Editor di mappe e fare clic su "File".

• Selezionare "New" e scegliere "Additivo".

• Sinistro del mouse "Visualizza" nella parte superiore dello schermo.

• Scegli "Configurazione di finestra."

• Utilizzare l'opzione "Dividi 1 x 2".

• Modo che non c'è nessuna illuminazione ancora, fare clic su "Spento".

• Fare clic sul quadrato rosso, selezionare la "modalità geometria" e scegliete "Edge".

• Disegnare una casella grande come si desidera sulla schermata principale, grande. Questa sarà la dimensione della camera.

• Pulsante destro del mouse all'interno della casella, scegliere "Aggiungi attore" e cliccare "Aggiungi luce."

• Spostare la luce al centro della casella e fare clic su "Build illuminazione."

• Selezionare "Aggiungi attore" di nuovo, ma questa scelta ora "Aggiungi PlayerStart."

• Fare clic su "Salva" nella parte superiore dello schermo.