Come creare un videogioco 2D

Come creare un videogioco 2D

Se si desidera creare il proprio gioco platform idraulico o mestiere un'avventura di fantasia che è tutt'altro che definitiva, è possibile tradurre le vostre idee in un gioco 2D. Creazione di un videogioco 2D richiede più di un'idea. Sarà necessario tracciare il tuo gioco e quindi utilizzare un programma di creazione di giochi per rimpolpare la tua muta in un'esperienza di gioco completa. Computer e console di gioco dispongono di programmi utilizzati per creare giochi 2D, in modo che i giocatori potranno cimentarsi e diventare sviluppatori del gioco amatoriali.

Istruzioni

• Scegli il genere per i vostri giochi 2D. Questo gioco può essere un mix di role-playing game, un gioco di combattimento, un platform o qualsiasi del genere. Guarda giochi 2D disponibili pubblicati su vecchie console come il Super Nintendo e Sega Genesis per ispirazione.

• Delineare il tuo gioco. Decidere i caratteri, il bene e il malvagi, così come la trama complessiva del gioco. Ad esempio, è possibile creare un gioco in cui una principessa deve attraversare diverse fasi per salvare il suo principe rapito o un gruppo di eroi che salvano il mondo da una società malvagia.

• Progettare i livelli per il vostro gioco. Utilizzare carta millimetrata e pianificare ogni fase tra cui le piattaforme, posizioni nemiche, battaglie con i boss e gli elementi. Se la creazione di un gioco platform, sarà necessario contrassegnare dove il terreno si alza e abbassa insieme a piattaforme per saltare. Giochi di ruolo dovrà includere layout per i Dungeon e città. Utilizzare questi disegni quando i livelli di creazione del gioco con il vostro programma di gioco scelto.

• Disegnare i personaggi, nemici e oggetti per il vostro gioco. A seconda dello stile di gioco è possibile creare personaggi con una grande quantità di dettagli o vaghi schizzi dei loro attributi.

• Digitare uno script per il vostro gioco. Questa è necessaria solo se si intende avere una trama di là di un'attività generale. Lo script dovrebbe includere dialoghi per i tuoi personaggi giocabili, un narratore possibile, così come il tuo cattivi e ulteriori mostri o cittadini che possono pop-up durante il corso dell'avventura. Include aree del gioco dove script battaglie si verificherà, così come dopo una conversazione con un personaggio boss.

• Selezionare il programma che si utilizzerà per creare il tuo gioco. A seconda del livello di abilità di programmazione del computer si vuole scegliere un programma che è facile da usare e ancora consente di tradurre le vostre idee per il gioco. I proprietari di console possono utilizzare giochi come "Little Big Planet" e "Drawn to Life" per creare Platform, mentre i proprietari di PC possono utilizzare "Piattaforma Studio."

• Provare il tuo gioco più volte per i bug. Progredire attraverso ogni livello più volte per assicurarsi che è possibile raggiungere tutte le piattaforme, i nemici possono essere sconfitti e non ci sono alcun exploit che può essere utilizzato per aree di esclusione. Modifica il tuo gioco come necessario rimuovere queste noie.

Consigli & Avvertenze

  • Essere aperti a cambiare il tuo gioco non basato il programma di vostra scelta. Mentre potrebbe essere necessario sacrificare disegni, si può anche fare uso di punti di forza del programma gioco per creare il vostro gioco 2D ideale.
  • Della serie "Fighter Maker" offre la possibilità di creare giochi di combattimento personalizzati simile a "Street Fighter". Un programma che è stato rilasciato per la PS2, Xbox, così come PC è "RPG Maker", che consente la creazione di giochi in vena di voci primi della serie "Final Fantasy" e "Dragon Quest". Coloro che desiderano per imparare a programmare anche possibile utilizzare "Game Maker" per il computer per creare il tuo gioco in 2D.
  • Utilizzare il programma scelto per portare le vostre idee nel mondo del gioco. Gioco basato su computer, rendendo i programmi vi permetterà di caricare le immagini che hai attirato mentre si dovrà ricreare i vostri disegni in console giochi utilizzando gli strumenti forniti.