Come creare un vampiro LARP

White Wolf è stato il primo sistema di gioco per il gioco di ruolo da tavolo si traducono in un gioco di viv-azione. Live action role-playing, o LARP, sostituisce "Sasso, carta, forbici" per tirare dadi e giocatori semplicemente dire le parole che vogliono i loro personaggi di pronunciare a invece di dire a qualcuno cosa sono quelle parole. I giocatori agiscono come esecutori improv, comportarsi fuori delle azioni dei loro personaggi in un gioco senza un copione e guidati dallo storyteller. I migliori e più prolifici LARP si basano sul gioco meglio conosciuto di White Wolf, Vampire: The Masquerade.

Istruzioni

• Trovare alcuni giocatori. Teatro-Improv troupes e giocatori della versione da tavolo del Vampire: The Masquerade sono probabili candidati. Molti giocatori da tavolo Mostra Shera_singh come un po' strano, quindi potrebbe essere necessario lavorare a convincere i giocatori della vecchia scuola a partecipare a un gioco che non ha dadi.

• Creare una trama interessante con una trama molto essenziale. Molti giochi di LARP sono basate sull'interazione tra i personaggi, e il narratore non è necessario fare molta promozione. Tuttavia, avendo un piano di backup per i personaggi di seguire..--soprattutto uno che forze ai giocatori di interagire con un altro-- è assolutamente necessario. Buone opzioni per il primo gioco possono includere aventi i caratteri scegliere un "Principe" (il vampiro che porterà la città) oppure li risolvere un mistero. Questa è anche un'occasione per lo storyteller a spiegare perché tutti questi vampiri sono in un unico luogo.

• Aiutare i giocatori a creare personaggi. LARP caratteri sono più snelle di caratteri da tavolo, con un minor numero di statistiche e abilità. Hanno caratteri preconfezionati per i tuoi giocatori da scegliere o aspettatevi di spendere circa 1 ora di spiegare il processo di creazione del personaggio e aiutando il mestiere di giocatori i loro personaggi.

• Imparare i segni della mano. Trattandosi di azione dal vivo, si avrà bisogno di tanto in tanto un segno per indicare che il tuo personaggio sta facendo qualcosa che personalmente non può fare, come offuscare. (Offuscare vampirica consente di nascondere in modo invisibile nelle ombre.) Ci sono anche segni per indicare quando si sta parlando in una lingua diversa così non che tutti in grado di capire, e quando si sta proiettando astralmente. Forse la cosa più importante, c'è un cartello per indicare quando si è fuori del personaggio. Questo può essere necessario quando hai una domanda per lo storyteller o quando avete bisogno di andare al bagno.

• Essere coerenti. Trattare i giocatori abbastanza e farli entusiasti del gioco. A differenza di molti altri giochi, un buon LARP richiede la partecipazione attiva da parte dei giocatori. Sono più attivi, meglio la storia è raccontata e l'altro che la storia è propria.

Consigli & Avvertenze

  • Numerose organizzazioni nazionali esistano per promuovere vampiro LARP. Se siete interessati ad attrarre giocatori e storie da tutto il mondo, unitevi le organizzazioni nazionali. Se siete più interessati a mantenere un gioco locale, evitare i gruppi nazionali.
  • Alcune delle regole nelle leggi della notte sono decisamente poco chiari. Prima di iniziare un gioco, determinare come i narratori interpreterà le regole e informare i giocatori della tua decisione. Questo ti aiuterà a evitare argomenti correlati regola più tardi.