È possibile creare il vostro molto proprio video si con un software per computer chiamato Game Maker 7. Utilizzare diversi sfondi e incorporare l'uso di musica e suoni nel vostro gioco. Quando si diventa più esperti nell'utilizzo del software, sfruttare la funzionalità del linguaggio di programmazione incorporato. Scarica il software gratuitamente e se si registra la tua versione è possibile sbloccare caratteristiche speciali.
Istruzioni
Aggiungere uno Sprite
• Avere un'idea per il vostro gioco che si desidera creare e scrivere un documento di disegno semplice.
• Caricare uno sprite, individuare le "risorse" all'interno di Game Maker 7 e accedere a "Creare sprite."
• Scegliere un nome per il tuo sprite e quindi fare clic su "Load Sprite." Questo apre una finestra dove si deve passare a "Risorse" della cartella Game Maker 7 e scegliere un'immagine BMP per il tuo sprite. Premere "OK" per salvare e chiudere il modulo.
• Aggiungere sprite come molti come si desidera per gli oggetti nel vostro gioco. Questi sprite possono interagire con l'altro.
Suono di carico per il tuo Sprite
• Passare al menu "Risorse" e scegliere "Creare suono" dalla casella a discesa. Viene visualizzata nella finestra "Proprietà del suono". Scegliere il campo "Nome" e rinominare "snd_bounce".
• Fare clic sul pulsante "Load Sound" che apre una finestra. Andare alla cartella "Risorse" per Game Maker 7 quindi scegliere il file audio "bounce.wav."
• Premere "OK" e la forma si chiude.
Creare un oggetto e l'evento
• Vai al menu "Risorse" e scegliere "Crea oggetto" dal menu a tendina. Compare la finestra "Proprietà oggetto", scegliere il nome per l'oggetto e tutte le azioni che si desidera per questo oggetto.
• Scegliere se si desidera che questo oggetto sia visibile o solido.
• Premere il pulsante "Aggiungi evento" per aggiungere un evento per voi oggetto di fare, come creare.
• Impugnare il mouse e fare doppio clic sul tipo di "spostamento" o "saltare" dal lato destro della casella che si desidera l'oggetto da fare. Questo apre un altro box per il dettaglio come sarà la tua mossa.
• Immettere i criteri di spostamento, ad esempio velocità e direzione.
• Fare clic su "OK" per salvare.
Aggiungere il suono all'evento
• Scegliere la casella "Proprietà oggetto" dalla sezione precedente.
• Clicca su "Aggiungi evento" e scegli "Collisione".
• Premere sull'icona del suono all'interno della colonna "Azione" e verrà visualizzata la finestra di "Riproduci suono". Spostarsi con il suono che si desidera utilizzare e inseriscilo nel campo "sonoro". Fare clic su "OK" per salvare.
Creare una stanza
• Accedere al menu "Risorse", scegliere "Crea stanza" dall'elenco a discesa, quindi verrà visualizzata la finestra di "Proprietà di sala".
• Scegliere "Impostazioni" dal riquadro di navigazione a sinistra e Inserisci il nome della stanza e una didascalia per il vostro gioco.
• Scegliere la scheda "Oggetti" fare doppio clic sull'icona che appare come un blocco per appunti accanto al "Nome oggetto". Passare agli oggetti salvati e metterli qui per l'uso.
• Premere la linguetta di "Background" e aggiungere che uno sfondo a creare un gioco con Game Maker 7.
• Salva il tuo gioco scegliendo "Salva con nome" dal menu "File" e utilizza un'estensione di .gmk per il vostro gioco.
Testare il vostro gioco
• Aprire il menu "Esegui" e scegliere il comando "Esegui normalmente". La finestra di progettazione scomparirà e il gioco è caricato e apparirà sullo schermo.
• Giocare con il tuo gioco creato con Game Maker 7 per la vostra soddisfazione.
• Salvate il gioco come un eseguibile andando al menu "File" e scegliere "Creare eseguibili" dal menu menu a discesa.