Come creare un Cartoon Network gioco

Cartoon Network ha una grande varietà di personaggi e ambientazioni che si prestano bene ai giochi. Mentre molte aziende limitano l'uso dei loro contenuti, Cartoon Network permette ai giocatori di creare i propri giochi per alcune delle loro proprietà intellettuale mediante i creatori del gioco trovati sul sito di gioco di Cartoon Network. Creare il proprio gioco basato su Batman o Ben 10 è abbastanza facile e intuitivo con i programmi di Cartoon Network.

Istruzioni

• Visita la home page di Cartoon Network. Questo è dove troverete i creatori del gioco.

• Scorrere fino al fondo della pagina e seleziona il tuo gioco. Può essere difficile trovare queste informazioni inizialmente, come è nella parte inferiore della pagina sotto "Rendono il proprio gioco."

• Avviare il creatore del gioco e selezionare il vostro starter, sfondo e heroes. Il tuo starter è un programma di installazione semplice che esegue il mapping dell'area; è inoltre possibile creare una mappa partendo da zero. Lo sfondo è un'immagine e non ha alcun effetto sul gameplay. Eroi sono i personaggi che si sfideranno nel gioco.

• Seleziona un obiettivo. Questo determinerà lo scopo del tuo gioco. Può essere per sconfiggere tutti i nemici, trovare un numero di elementi o semplicemente fuggire attraverso un puzzle impegnativo.

• Personalizzare i livelli. L'interfaccia di design di livello consente di rielaborare il vostro starter o costruire la zona da zero utilizzando un numero di elementi e dispositivi per aggiungere profondità e sfida all'impostazione.

• Testare il vostro gioco. Questo è importante in quanto non sarà in grado di inviare il gioco ad altri utenti di giocare a meno che provi che può essere battuto. Sarete anche in grado di determinare quanto è divertente semplicemente da giocare da soli.

• Inviare a Cartoon Network. Quando si invia il tuo gioco si potrà renderlo disponibile per altri giocatori e fan di Cartoon Network in tutto il mondo.

Consigli & Avvertenze

  • Difficile giochi sono giocati solitamente quelli meno di più facile. Cercate di bilanciare la sfida con la ricompensa.
  • Se si crea un gioco che non ha nessuna finitura trasparente, lei non sarà in grado di procedere oltre la funzione di test e dovrà tornare indietro e modificare le impostazioni.