Come creare Mods per Star Wars Empire at War

Come creare Mods per Star Wars Empire at War

Se ti senti le unità in & ldquo; Star Wars: Empire at War & rdquo; sono scarsamente equilibrata o se volete semplicemente vuole dare tue unità di superpoteri di lato, si può mod & ldquo; Impero in guerra & rdquo; per soddisfare le vostre esigenze. Avrete bisogno di un editor di testo e un programma in grado di estrarre file. "Meg", il file di archivio utilizzati da & ldquo; Impero in guerra & rdquo;

Istruzioni

Disimballaggio del. Meg File

• Utilizzare un estrattore di file. Meg, come la & ldquo; Star Wars: Empire at War Meg Utility & rdquo; per estrarre tutti i file da & ldquo; Config.Meg & rdquo; nel tuo impero alla guerra & ldquo; dati & rdquo; Directory.

• Passare alla vostra & ldquo; dati & rdquo; Directory. Ci dovrebbe essere una cartella in questa directory con etichettata & ldquo; Xml. & rdquo; Aprire questa cartella.

• Effettuare copie di backup dei seguenti file: "Groundinfantry.xml," "Groundvehicles.xml" e "Spaceunitsfrigates.xml." Se qualcosa va storto, è possibile ripristinare il vecchio file al fine di evitare di dover fare una reinstallazione completa.

Truppe di terra di modding

• Aprire il file & ldquo; Groundinfantry.XML & rdquo; blocco note o un editor di testo e di simile uso la funzione trova per individuare la voce & ldquo; & lt; GroundInfantry nome = "Stormtrooper" & gt;. "

• Aumentare la & ldquo; & lt; FormationSpacing & gt; & rdquo; valore di & ldquo;. 75 & rdquo; per rendere le unità stand ulteriore oltre a vicenda, quindi non possono essere prese così facilmente dalle armi antiuomo come torrette e razzi.

• Aumentare la & ldquo; & lt; Tactical_Health & gt; & rdquo; valore di & ldquo; 200. & rdquo; Questo aumenta i punti ferita dell'unità, rendendo il vostro team significativamente più difficile uccidere.

• Aumentare la & ldquo; & lt; Land_FOW_Reveal_Range & gt; & rdquo; valore di & ldquo; 1000. & rdquo; In questo modo le unità rivelare grandi porzioni di mappa, che dovrebbe impedire i nemici di sorprendervi.

• Diminuire la & ldquo; & lt; Projectile_Fire_Recharge_Seconds & gt; & rdquo; valore di & ldquo; 0,1. & rdquo; In questo modo, le unità a fuoco molto più veloce.

• Salva & ldquo; Groundinfantry.XML & rdquo; e play & ldquo; Impero in guerra & rdquo; al fine di testare le modifiche. L'umile Stormtrooper dovrebbe ora essere in grado di dominare qualsiasi altra unità sul campo di battaglia. Sperimentare con altre impostazioni, ad esempio "& lt; / Shield_Points & gt;" e "& lt; Targeting_Fire_Inaccuracy & gt; "come desiderato.

Navi di modding

• Aprire il file & ldquo; Spaceunitsfrigates & rdquo; e trovare la voce & ldquo; & lt; SpaceUnit nome = "Acclamator_Assault_Ship" & gt;. & rdquo;

• Aumentare il valore di & ldquo; & lt; Max_Speed & gt; & rdquo; per & ldquo; 15 & rdquo; e & ldquo; & lt; Max_Thrust & gt; & rdquo; per & ldquo; 10 & rdquo; che aumenta drasticamente la velocità di Acclamator.

• Aumento & ldquo; & lt; danni & gt; & rdquo; per & ldquo; 90 & rdquo; che triplicherà il potenziale di danno di Acclamator.

• Aumento & ldquo; & lt; Tactical_Health & gt; & rdquo; per & ldquo; 4000, & rdquo; & ldquo; & lt; Autoresolve_Health & gt; & rdquo; per & ldquo; 4800 & rdquo; e & ldquo; & lt; Shield_Points & gt; & rdquo; per & ldquo; 1800. & rdquo; Questi cambiamenti renderanno il Acclamator più dura.

• Diminuzione & ldquo; & lt; Required_Star_Base_Level & gt; & rdquo; per & ldquo; 1. & rdquo; Ciò consente di costruire le navi di assalto Acclamator al prime livello stazioni spaziali.

• Aumento & ldquo; & lt; Starting_Spawned_Units_Tech_0 & gt; TIE_Fighter_Squadron & rdquo; per & ldquo; 10 & rdquo; & ldquo; & lt; Starting_Spawned_Units_Tech_0 & gt; TIE_Bomber_Squadron & rdquo; per & ldquo; 10 & rdquo; & ldquo; & lt; Reserve_Spawned_Units_Tech_0 & gt; TIE_Fighter_Squadron & rdquo; per & ldquo; 30 & rdquo; e diminuzione & ldquo; & lt; Spawned_Squadron_Delay_Seconds & gt; & rdquo; per & ldquo; 1. & rdquo;

• Salva & ldquo; Spaceunitsfrigates & rdquo; e verificare le modifiche. Il Acclamator dovrebbe essere un vero e proprio super-vettore, in grado di distribuire 10 TIE Fighter e 10 squadroni TIE contemporaneamente mentre si tiene un altri squadroni Tie Fighter 30 nella riserva.