Come creare la tua squadra di eroe

Videogiochi fumetti come i titoli Marvel Ultimate Alliance e Justice League Heroes della DC Comics consente un fan giocare come il suo personaggio preferito e mettere insieme una squadra. Per avere successo in uno dei giochi, il giocatore deve usare l'eroe che possiede i migliori poteri o abilità per completare una missione e un equilibrio nella squadra affinché gli eroi completano a vicenda.

Istruzioni

• Considerare la potenza specifica di ogni eroe. Molti sono basati su forza..--come cosa, Superman, Hulk e Thor. Tempesta, Martian Manhunter e MS. Marvel può volare, importante per quando è necessario attraversare terreni pericolosi o voragini. Altri, come Batman, Spider-Man, Flash e Pantera nera uso velocità e agilità.

• Pensare a elementi del gioco. Si verificheranno l'intelligenza artificiale, enigmi e nemici ad ogni livello, così la giusta combinazione di poteri ti aiuterà a respingere le sfide durante il tentativo di completare il livello. È possibile utilizzare quattro eroi nei giochi di alleanza, mentre giustizia consente solo per due.

• Scegli un personaggio di forza come l'ancoraggio di squadra. Eroi come colosso o Wolverine può assorbire e piatto fuori un sacco di danni mentre la sofferenza poco svuotamento della salute si riserva. Scegliere un eroe con proiettile capacità - come freccia verde, Moon Knight o Capitan America. Le loro armi possono prendere i nemici a distanza e ridurre la quantità di danni che la squadra può affrontare.

• Prendere un volantino come Lanterna verde in giustizia o Silver Surfer o Iron Man ai giochi di alleanza. Anche se alcuni nemici possono sparare armi disperso nell'aria, molti non possono..--così i giocatori possono tranquillamente librarsi sopra i campo di battaglia e blast nemici dall'aria.

• Scegli un personaggio agile come Batman, Daredevil o pugno di ferro per l'abilità a schivare i colpi più attacchi nemici durante una lotta..--particolarmente utile nei combattimenti contro i boss di fine livello quando rapidità vi aiuterà a eludere l'attacco costante.