Come creare galleria di una canaglia

Come creare galleria di una canaglia

Stabilire memorabili cattivi per l'eroe o l'eroina della tua storia con la creazione di Galleria di una canaglia. Diversi tratti caratteriali, abilità e il risultante permettono di aspetti fisici del mestiere cattivi che sfideranno l'eroe su più livelli. Galleria di una canaglia grande offre un assortimento di minacce al protagonista e presenta opportunità per storie interessanti che porteranno i lettori indietro ripetutamente. Qualsiasi di farabutti devono prima essere concettualizzato e progettato poi per avere successo.

Istruzioni

Concezione di carattere

• Iniziare a creare galleria di una canaglia esaminando prima la vostra eroina. Annotare i suoi tratti di personalità. Creare un foglio, o un personaggio che contrasta con la sua personalità. Una buona pellicola malvagio è spesso caratterizzata dalla capacità di fare tutto leggermente meglio l'eroe. L'eroe deve andare a grandi lunghezze per sconfiggere il malvagio lamina. Iniziare a fare un fioretto malvagio scrivendo giù tratti caratteristici che sono di fronte l'eroina. La lamina malvagio può incarnare uno o più di questi tratti. Questi opposti tratti di personalità porterà continuamente eroe e villain in conflitto.

• Allegare qualità fisiche per i nemici che sono lo stereotipo male. Fare questo a giocare off percezioni dei lettori di ciò che è buono e cattivo. Queste qualità non lasciano alcun dubbio nella loro mente su chi è il cattivo. Denti affilati, una postura ricurva e abiti scuri sono alcuni esempi di qualità fisiche generalmente percepito come male.

• I nemici a commettere atti del male. Questo è il modo più ovvio per creare nemici, ma è i tratti di personalità interiore e le qualità fisiche verso l'esterno che promuovono la possibilità di tali atti. Avere la canaglia minacciano di rapire qualcuno o fare male agli altri e poi li hanno di fare del bene sulla loro minacce. Questo porterà l'eroina in azione per fermarli.

• Giocare i desideri di canaglia individuali per creare conflitti per l'eroe. Progettare i nemici a essere male o in opposizione l'eroe, ma rendono ogni uno individuo nei loro desideri. Avere in mente obiettivi specifici per ogni criminale, affinché come vanno circa le cose si basano sulla loro prospettive personali sulla vita e i loro obiettivi. Questo vi permetterà di rogues nella Galleria di distinguersi dagli altri. Dare i cattivi abilità uniche che sarà ulteriormente impostarle oltre a vicenda.

Character Design

• Disegnare figure del bastone per iniziare a progettare il vostro malandrini. Utilizzare ovali per il testa, bacino di ribcageand. Collegare queste parti del corpo con una linea d'asse che corre attraverso di loro per rappresentare la colonna vertebrale. Fare cerchi sugli angoli superiori della cassa toracica ovale per rappresentare le spalle. Disegnare linee fuori i cerchi di spalla per rappresentare le braccia. Linee del progetto dai lati della pelvi per rappresentare le gambe. Fanno la figura tridimensionale da sketch cilindri sopra le membra e solidi rettangolari sopra le forme ovali.

• Iniziare ad aggiungere personalità alla tua malandrini disegnando in alcuni degli aspetti fisici discussi nella prima sezione. Posto zanne in bocca da disegno allungato lungo, triangoli. Alterare la postura della figura piegando la linea di mezzeria in modo che il carattere è curvo. Disegnare vestiti sopra la figura e scurire ruotando la matita su un fianco e l'ombreggiatura per renderlo nero. Rendere un cattivo di lamina più fisicamente imponente che l'eroe disegnando un telaio più grande del corpo e dà i muscoli più grandi carattere. Rogues femminile può essere tracciata più seducente, ma con un sorriso malvagio e sopracciglia che si inclinano verso l'interno che attestano loro male. Disegnare un sorriso diabolico con labbra aperte che rivelano i denti stretti. Fare linee inclinate verso l'interno sopra gli occhi per rendere le sopracciglia.

• Dare i caratteri di alcune armi, come spade o armi se necessario. Un ladro armato contro un eroe disarmato Mostra automaticamente la volontà di villain di giocare sporco. Spade possono essere disegnati facendo una linea di mezzeria e disegnare un triangolo dalla parte superiore che può correre giù ad un manico. Creare armi di delineare una forma di L e poi guardando il riferimento di pistola quando si disegna in dettagli.