Come costruire una struttura di gioco

Come costruire una struttura di gioco

"Il gioco è la cosa in cui io ti cattura la coscienza del re," dice Amleto (Vedi il riferimento 2). Frazione utilizza la sua struttura ludica per risvegliare il senso di colpa in Claudius, ma siano le intenzioni di vostro gioco seducente o non, la Fondazione di gioco buona scrittura è buona narrazione. Drammaturgia tradizionale ha esposizione, una presentazione della storia attraverso le parole e le azioni dei personaggi. L'esposizione si svolge all'inizio della storia, che conduce ad un climax e terminando con una risoluzione. Tuttavia, concetto a volte prevale sulla storia, e un gioco inizierà con una poesia o un suggestivo visual.

Istruzioni

• Leggere un assortimento di giochi. Giochi di lettura vi darà una conoscenza della struttura del gioco tradizionale mentre esponendo a una vasta gamma di lavoro. Scegliere gioca con ampia portata che vi sfida a pensare in modi diversi.

• Osservare l'ambiente circostante. Tratti della personalità di chi ti circonda possono trovare la loro strada in un personaggio, ed esperienze personali possono informare l'azione di una scena. Cosa succede in realtà è a volte una grande ispirazione per ciò che accade nella pagina.

• Scrivere un riassunto della tua storia. Riassumendo un gioco attirerà l'attenzione di lacune o sovra-complicazioni nella linea di storia. Se è impossibile riassumere la tua storia, considera il concetto di semplificazione.

• Scrivere una sinossi di ogni personaggio. Ogni personaggio avrà desideri, conflitti e tratti di personalità distinte. La sinossi includerà una descrizione fisica del personaggio, la sua funzione nella storia e i conflitti che affronta.

• Scrivere una versione del gioco omettendo le indicazioni stadio. Il dialogo del gioco dovrebbe guidare la storia verso la meta desiderata. Personalità di un personaggio sarà rivelato attraverso le sue parole. Se trovate che il dialogo non serve l'azione della storia, questo è un momento di apportare modifiche.

• Aggiungere le istruzioni fase per lo script e omettere il dialogo. Le azioni dei personaggi dovrebbero essere chiare malgrado l'assenza di dialogo. Vostre indicazioni di fase dovrebbe creare immagini chiare. In alcune storie le indicazioni stadio raccontano una storia di tutti i propri.

• Suddividere la struttura del dramma. Posizionare il vostro inizio nel mezzo o iniziare la storia con il climax del gioco. Riorganizzare la struttura rivelerà nuovo significato nel testo che è stato precedentemente nascosto.