Come costruire un gioco per Computer auto personalizzato

Come costruire un gioco per Computer auto personalizzato

Giochi con personalizzazione auto fare come loro obiettivo l'assemblaggio di una macchina. Tali giochi richiedono un database di diverse forme e parti, come le braccia e le gambe per un gioco di costruzione del carattere, o gli edifici e le strade di un gioco di simulazione (cioè "sim") della città. Devono anche avere regole che definiscono come il giocatore può assemblare le parti e gli algoritmi che definiscono cosa succede quando quelle parti formano un'auto completata. Un vantaggio chiave di programmazione un gioco è una maggiore abilità di programmazione, che è possibile applicare ad altri, possibilmente non-gioco, progetti.

Istruzioni

• Scaricare e compilare il codice sorgente per un gioco di simulazione di città come OpenCity o Unknown Horizons.

• Gioco città sim e riportate su carta i componenti (ad es. edilizia, strade) permette ai giocatori di costruire città con.

• Scrivi una lista di oggetti del componente (ad es. pneumatici, motori) che un giocatore può montare un'automobile da.

• Scrivere note su come il gioco di sim city permette ai giocatori di montare i componenti che hanno scelto per il "telaio" della città. Ad esempio, scrivere le risposte alle domande come, "Dove può il gioco mi permette al posto di edifici, opere pubbliche come linee di utilità e gli elementi del paesaggio (ad es. alberi, terreno) e altre strutture?" Potrebbe includere una risposta si potrebbe scrivere, "il gioco di sim city permette ai giocatori di costruire parchi trascinando e rilasciando diverse specie di alberi (quercia, acero, salice, pino) in una patch rettangolare di terreno".

• Riscrivere le domande nel passaggio precedente di relazionarsi con il tuo gioco di personalizzazione auto. Ad esempio, "dove il telaio della vettura il gioco consente ai giocatori di posizionare le gomme, motori e altre parti di auto? Esattamente come il giocatore posto queste parti?" Una risposta è possibile scrivere potrebbe includere quanto segue: "il giocatore può fare clic sulle diverse gomme da una galleria di immagini di pneumatico, quindi trascinarli in assi delle ruote dell'auto."Una volta che avete dettagliate descrizioni riguardanti i diversi componenti della vettura e come si inseriscono al telaio, è possibile iniziare a imparare il codice sorgente per il gioco originale.

• Stampare la pagina di compilazione di codice sorgente, quindi digitare nuovamente, del gioco e giocare il gioco. Questo processo ti fa leggere il codice sorgente, che è un primo passo nella comprensione del codice.

• Eliminare uno dei file di codice sorgente, quindi provare a digitare nuovamente dalla memoria. Leggere la stampa per il file di origine solo se necessario.

• Ricompilare il gioco, quindi ripetere il passaggio precedente finché non è necessario leggere la stampa.

• Elimina e imparare ogni file di origine rimanenti nello stesso modo come il primo. Completato questo passaggio, che vi darà una comprensione di come funziona sufficienti per iniziare a modificare il gioco originale.

• Digitare il codice sorgente che sostituisce il database del sim città delle parti con le parti di auto dal passaggio 3.

• Origine di scrittura che sostituisce le regole che determinano come i giocatori inseriscono la città parti insieme, con le regole il vostro scritto nel passaggio 5.

• Compilare e giocare il gioco.