Come completare la missione di Charwood in "Neverwinter Nights"

È possibile completare molte missioni secondarie in PC gioco di ruolo Neverwinter Nights, che non influenzano la trama principale, ma vi darà punti esperienza extra, elementi e una comprensione più profonda del mondo. Se si prende un trekking nella foresta chiamata il Charwood, si può aiutare una città che è stata incantata che è bloccato nel momento stesso in tempo per sempre.

Istruzioni

• Giocare il secondo capitolo del gioco quando il suo partito va alla città chiamata Port Llast.

Come completare la missione di Charwood in "Neverwinter Nights"

Viaggiare verso sud attraverso la foresta stregata per l'area della mappa chiamata il Charwood.

• Dirigetevi verso il castello nel mezzo di Charwood e parlare con lo spirito spettrale chiamato il guardiano. Accetta di aiutarla a scoprire il mistero di ciò che ha causato l'area di diventare bloccato nello stesso istante di tempo per l'eternità e lei si nominerà come giudice magico che ha il potere di restituire la città alla normalità.

• A piedi oltre alla torre orientale e leggere il giornale in camera da letto e quindi parlare con l'uomo di nome Karlat e chiedere a lui per un giuramento scritto spiegando come fosse coinvolto nella situazione della città. Prendere le due bacchette, la pergamena e la voce unica, denominata la "pancia di scarabeo di fuoco" dalla camera.

Come completare la missione di Charwood in "Neverwinter Nights"

Travolto dalla torre occidentale e leggere il diario trovato in questa camera da letto pure. Parla con l'uomo di nome Quint e chiedergli di fare un giuramento scritto del suo coinvolgimento negli eventi misteriosi.

• Andare nella stanza con il grande cerchio evocazione sul pavimento. Mettere il ventre di scarabeo di fuoco sul piedistallo al centro della stanza e quindi utilizzare il rotolo e le due bacchette per evocare un demone. Chiedere il demone per spiegare come egli è stato coinvolto nell'incantesimo lanciato sulla città e poi bandirlo.

• Tornate al custode e stato che si è pronti per esprimere un giudizio su chi ha causato l'incantesimo essere gettati sopra la città. Scegliere l'opzione che attribuisce la colpa il demone evocato per completare la missione e liberare la città dall'incantesimo.

Consigli & Avvertenze

  • Invece di ottenere la testimonianza del demone si può invece chiedergli di darti un oggetto magico chiamato il personale di potere.
  • È possibile passare sentenza su Quint o Karlat in qualsiasi momento, anche se non hai ancora tutte le prove, ma non riceverai più esperienza per aver completato la missione.