Come compilare utilizzando PSL1GHT

Come compilare utilizzando PSL1GHT

Homebrew è un termine usato per descrivere una categoria di giochi creati da sviluppatori di videogiochi indipendenti per proprietari di videogiochi come la PlayStation 3. Video giochi sono sviluppati usando un'ampia varietà di linguaggi di programmazione e compilato sul computer desktop. Per completare questo compito, gli sviluppatori di software utilizzano il kit di sviluppo software PSL1GHT, o SDK, che fornisce un framework per lo sviluppo di programmi per PS3. Ci sono tre passaggi fondamentali per la compilazione con PSL1GHT: creazione di directory, l'installazione di una toolchain di PS3 e il PSL1GHT, che è fatto dal prompt della riga di comando.

Istruzioni

• Fare clic sul pulsante "Start", quindi fare clic su "Esegui". Immettere "cmd" nel campo di testo e premere "Invio" per aprire uno strumento da riga di comando in Windows. Fare clic su "Applicazioni" nel Finder, quindi fare clic su "Terminal" per aprire uno strumento da riga di comando su Mac OS X.

• Digitare "sudo mkdir $PS3DEV." Questo comando crea una directory per utilizzare PSL1GHT in.

• Inserire "sudo git clone https://github.com/ps3dev/ps3toolchain.git $BUILDDIR," che indica al sistema di acquisire il modulo PS3 Toolchain che PSL1GHT richiede per funzionare. Successivamente, digitare "sudo chown -R $USER $BUILDDIR," che dà voi, il proprietario del computer, accesso esplicito per modificare la directory di compilazione, "BUILDDIR."

• Spostarsi nella directory BUILDDIR con il comando "cd $BUILDDIR," e digitare ". / toolchain.sh" per generare il programma PS3 Toolchain.

• Digitare "sudo git clone https://github.com/ps3dev/PSL1GHT.git /usr/src/psl1ght" per scaricare PSL1GHT. Modificare le autorizzazioni in modo che hai il controllo completo con il comando "sudo chown -R $USER /usr/src/psl1ght."

• Spostarsi nella directory PSL1GHT il comando "cd /usr/src/psl1ght," e compilare il file di applicazione digitando: "marca tutti installare." Quando riappare il prompt dei comandi, il sistema è pronto per compilare utilizzando PSL1GHT.

• Impostare una directory di compilazione con il comando "mkdir ~ / ps3dev." Successivamente, inserire i file dell'applicazione in questa directory con il comando "mv ~/ps3dev dirname" dove "dirname" è il nome della directory dell'applicazione.

• Digitare "cd ~/ps3dev/dirname" e quindi immettere "make" per compilare utilizzando PSL1GHT.