Come causare interferenze su Smackdown vs Raw 2010

"Smackdown vs Raw 2010" è un gioco di simulazione prodotto dalla THQ che imita l'azione del franchise World Wrestling Entertainment di wrestling. Questo gioco offre un'ampia varietà di vita reale superstar da scegliere, prevedendo anche una vasta gamma di strumenti di personalizzazione in modo è possibile creare il proprio brawler e andare per un campionato. Interferenza a volte accade nel gioco, proprio come avviene nella vita reale quando un wrestler non coinvolti in una partita corre verso il basso e cerca di influenzare l'esito della partita. Causare interferenze nel gioco richiede alcuni aggiustamenti di giochi.

Istruzioni

• Scegliere un wrestler che ha almeno un alleato indicato nel suo profilo. Un alleato è qualcuno che possa interferire in un match per conto di wrestler. È possibile controllare e modificare un lottatore alleati e nemici cliccando su "Superstar Management" dal menu principale e quindi scegliendo "WWE rivali." Selezionare il wrestler che si desidera utilizzare per visualizzare l'elenco dei suoi alleati e nemici.

• Scegli un avversario che ha almeno un nemico elencato sotto il suo profilo. Un nemico attaccherà il vostro avversario per liquidare un rancore personale. Gli alleati più hai e più nemici l'avversario ha aumenta le probabilità di interferenza a tuo favore.

• Accendere il fiammifero interferenze prima dell'inizio della partita. Questa schermata verrà visualizzata dopo aver preso i lottatori nella partita. Fare clic sulla scheda "Opzioni di corrispondenza" al centro dello schermo sotto le immagini di lottatore e scorrere fino a "Match interferenza." Fare clic su di esso per attivare l'opzione.

• Wrestle partita. Mentre non è possibile chiamare in modo specifico per l'interferenza, qualcuno è più probabile che scendono verso l'anello se l'avversario colpisce una mossa finale su di voi. Allo stesso modo, uno degli amici del tuo avversario o uno dei vostri nemici può correre giù se sei vicino alla vittoria ed eseguire la manovra di finitura. Il computer decide che verrà eseguito in col progredire della partita.