Come battere un punteggio elevato in Farkle

Come battere un punteggio elevato in Farkle

Soprannomi comuni per Farkle includono "10000" e "Hot Dice", ma l'oggetto del gioco è lo stesso non importa il nome. Se si tenta di creare una combinazione vincente senza commettere un "farkle", o un lancio di dadi che si traduce in nessun risultato vincente. Farkle è un gioco con un limite di punteggio. Una volta che un giocatore raggiunge 10.000 punti, un round finale è giocato dove ogni giocatore ottiene la possibilità di tale punteggio. Quello con il maggior numero di punti alla fine vince la partita. Poiché 10.000 (o leggermente superiore) è considerato il punteggio più alto nel gioco, arrivare a tale marchio è l'obiettivo.

Istruzioni

• I sei dadi per determinare il tuo punteggio iniziale. Finché ci sono tre di un genere sul tuo dadi o di qualsiasi e fives, sei al sicuro. Se così non fosse, che è considerato un "farkle" e si perde il turno. Contare il tuo punteggio. Ognuno vale 100 punti, ogni cinque è 50 punti, tre quelle o un dritto (1-2-3-4-5-6) sono 1000 punti, e sono tre due attraverso tre sei punti 100 volte il numero di dadi (tre due sono 200 punti).

• Mettere da parte i dadi che facevano parte del vostro buon roll. Prendere gli altri dadi e rotolare di nuovo. Valgono le stesse regole. Tutte quelle e quindi portateli dire sei ancora "vivo" e può continuare a tirare i dadi. Meno i dadi che hai nella tua mano, più alto il rischio di un "farkle."

• I punti della banca. È considerato giocare sul sicuro se si sceglie di prendere i punti anziché rotolamento dopo aver stabilito una combinazione vincente. Se avete una combinazione vincente dopo un rotolo, si possono prendere i punti e correre, sapendo che i piccoli Spartiti qua e là può aggiungere nel tempo. Se siete dietro e ottenere "hot dice", poi tirare i dadi nuovamente e andare per quanto è possibile attivare su quello senza un "farkle" di ridurre il deficit.

• Pick up tutti e sei i dadi e rotolare di nuovo. Se avete una combinazione vincente dopo che tutti e sei i dadi hanno stati rotolati individualmente o in gruppo, che è considerato "hot dice." Ad esempio, tre 6, due quei e un cinque sarebbe un rotolo caldo e sarebbero Punteggio ottenuto 850 punti. Rotolamento nuovamente sarebbe costruire su quel punteggio se qualsiasi quelli, fives, tre-di-un-tipo o dritto si avvicinò. State attenti: rotazione di nuovo e non ottenere nessun risultato di combinazione vincente in un "farkle" e si perdono tutti i punti accumulati in quel turno.