Come battere la sfida di Peggle 750.000

"Peggle" è un gioco per computer in cui il giocatore cerca di Elimina i tondini arancioni dal bordo in azione pachinko-incontra-flipper. I giocatori spesso considerano la sfida di 750.000-punto come il più difficile del gioco. Scegliere un buon livello di tentare la sfida è una sfida in sé. Gli utenti hanno trovato che alcuni livelli sono più facili, con Beyond Reason e secchio Das ranking alte in popolarità.

Istruzioni

Oltre la ragione

• Selezionare l'ultimo livello, Beyond Reason e scegliere il maestro Zen come la vostra guida. Il famoso colpo di Peggle punto 18 milioni è stato raggiunto questo livello.

• Spazzare via tutti i pioli, sia arancione e blu, da almeno un lato della doppia elica. Evitare di colpire il centro. Colpire tutti i tondini arancioni da entrambi i lati prima con l'obiettivo per l'elica massimizzare i tuoi punti.

• Colpisci un tondino verde per portare sul maestro Zen per il turno successivo.

• Mirare la palla zen circa a metà strada giù il muro dopo il secchio passa da sotto l'elica verso quel lato. Il maestro Zen dovrebbe correggere il tiro a rimbalzare il secchio interno della doppia elica. Il movimento causerà la palla spostare tutta la strada fino alla cima, cancellare tutti i picchetti rimanenti. Questa parte potrebbe richiedere un po' di pratica.

Secchio di das

• Selezionare Das secchio da fase 1 e pick Warren, il coniglio, come la vostra guida.

• Ottenere una diapositiva estrema e..--Se siete fortunati..--un'arancia attacco facendo scorrere la palla lungo la curva. Il bonus vi darà 100.000 punti. Mirare la palla vicino alla parte superiore dove il piolo tocca il muro. Per massimizzare il vostro punteggio, colpisci un tondino verde e provare per il triple-punti bonus.

• Elimina i tondini rimanenti nel minor numero di tiri possibile, risparmiando un tondino verde per ultimo. Puntare verso il centro di tre pioli nella sezione centrale per colpire più in un solo colpo.

• Colpisci il tondino verde quando è possibile cancellare i tondini arancioni rimanenti nella ripresa successiva e speranza per il triplo bonus. Quindi, quando colpisci l'ultimo Tondino arancione, il vostro colpo di febbre di estrema otterrà il triplo dei punti.

Altri livelli

• Scegliere il livello di Clam Pearl utilizzando Warren o Claude come guida. Con Warren, attendere fino a quando si fa ruotare pinne e il triplo dei punti il primo colpo. Le pinne tenere la palla in gioco facilmente su questo livello, così si possono colpire molte spine.

• Selezionare il primo livello, Peggleland, utilizzando Warren o Reinfeld. Eliminare il bordo nel minor numero di tiri possibile, almeno un tondino verde per secondo per durare con un triplo bonus di risparmio. Se stai usando la palla spettrale, lasciare una sezione del Consiglio per il colpo finale. Quindi, è possibile che due palle otterrà un bonus di febbre di estrema.

• Selezionare il livello di The Last Flower utilizzando Warren. Riavviare fino a quando un tondino verde è nel cerchio commovente. Rimbalzare la palla fuori di un piolo sotto il lato inferiore quindi si blocca nel cerchio e cancellarne il contenuto in un solo colpo. Bonus Spin tripla con il tondino verde.

Consigli & Avvertenze

  • Usando Warren come la vostra guida e salvando il tondino verde per ultima nella speranza di triplo dei punti può renderlo possibile battere questa sfida a qualsiasi livello. Punti stile per diapositive estreme o tiri da lontano possono anche aumentare il vostro punteggio oltre 750.000 punti.