Come battere la fase 4 in "Need for Speed: Underground 2"

Rilasciato per PlayStation 2 e Xbox nel 2004, "Need for Speed: Underground 2" mette i giocatori nella città di Bayview mondo aperto dove possono auto da corsa strada compilazione personalizzata. "Underground 2" caratteristiche modalità di gara testa a testa e una modalità carriera che contiene cinque fasi. Fase quattro, carbone Harbor East, richiede ai giocatori di completare 68 gare totale compreso 22 circuito, 11 sprint, sette drift, drag 12, X strada nove e sette gare URL. Battendo la fase di carbone Harbor East richiede ai giocatori di prendere prima in ciascuna delle 68 diverse razze.

Istruzioni

• Circuito completo, sprint e gare URL focalizzando l'attenzione su come evitare il traffico, derapata attraverso curve e prendendo delle scorciatoie come molti come possibile. Questi tipi di gare si richiedono solo battere la concorrenza in una gara testa a testa da punto A B o finendo in primo luogo il numero di giri. Evitando costosi crash dovrebbe finire comodamente davanti il campo.

• Accelerare usando lo stick analogico destro premendo il tasto durante il conto alla rovescia prima di ogni gara di drag. Attendere che il contagiri diventa verde e poi accelerare in marcia più rapidamente possibile una volta che termina il conto alla rovescia. Battere il tuo avversario fuori la linea di partenza iniziale vi permetterà di vincere più gare drag.

• Stare dietro i tuoi avversari per darti lo spazio necessario per produrre i punteggi più alti alla deriva possibili. Uso moltiplicando zone per aumentare il Punteggio di drift, evitando accuratamente di colpire le pareti, che ti fa perdere il vostro punteggio, mentre si deriva in tutta la pista. Gare di Drift non richiedono a finire la gara prima, solo che finire la gara con il punteggio più alto di drift.

• Pratica guida attraverso curve prima di tentare di competere in qualsiasi strada X Gare. I brani utilizzati nelle gare di Street X sono simili a quelli usati nelle gare di circuito, solo più piccola e più difficile da navigare. Vincere una X strada gara richiede che si perde come piccola velocità possibili quando si guida attraverso le curve.