Come battere il livello Facility in GoldenEye

Nel secondo livello di GoldenEye su Nintendo 64, avete cinque obiettivi da realizzare sotto il livello di difficoltà agente 00. Il 00 agente, è necessario ottenere l'ingresso alla zona laboratorio, prendere contatto con l'agente doppio, Rendez-vous con 006, distruggere i carri armati nella sala d'imbottigliamento e ridurre al minimo tutti i sinistri di scienziato. Lungo la strada, si otterranno sei armi: il PP7 silenziati, DD44 pistola, KF7 sovietico, remoti mine, granate e il Deutsche D5K.

Istruzioni

• Procedere in avanti attraverso l'albero di sfiato. Andate a sinistra verso l'apertura nel pavimento della presa. Sparare la guardia nel bagno di stallo con il silenziatore, poi discesa nel bagno delle donne. La stalla di uscire e uccidere le altre tre guardie in bagno; C'è uno vicino a orinatoi e due nelle altre bancarelle. Raccogliere i loro fucili KF7 sovietico ed esce dal bagno.

• A piedi passato le scale e anatra giù sul balcone. Mirare il tuo PP7 a capo della guardia di pattuglia di sotto. Uccidere le guardie pochi che corrono su per le scale dopo di voi. Scendete le scale, entra nella sala e prendere fuori le guardie rimanenti all'estremità destra. Immettere le doppie porte sul lato sinistro della sala. Procedere intorno al corridoio tortuoso, uccidendo ogni guardia che si incontra, tra cui uno con la schiena rivolta a chi è in possesso di una tessera magnetica.

• Raccogliere l'armatura di corpo verso la fine del corridoio e uscita. Aprire la porta di metallo davanti alle scale e sparare le tre guardie lì senza saltare in aria la console del computer. Uno di loro sarà goccia una keycard, raccoglierlo e uscire. Tenere la sinistra fino a raggiungere una porta di metallo simile e immettere.

• Procedere attraverso una terza porta di metallo. Guardate a sinistra, dove vedrete alcuni armadietti e due guardie. Li uccidono. Aprire la porta di metallo passato gli armadietti e iniziare a sparare nella porta. Testa indietro per gli armadietti, attendere che le guardie a venire e fucilarli tutti uno per uno. Più quattro guardie verrà fuori la porta di metallo terza che immesso in precedenza. Sparare loro, troppo.

• Immettere la porta che hai licenziato in. Guardare dentro le porte a sinistra e a destra di questo corridoio fino a trovare Dr. Doak. Se lo trovi, egli vi darà il decodificatore di porta (b: obiettivo fare contatto con Double Agent completato). In caso contrario, lasciare la stanza e continuare attraverso la porta alla fine della hall.

• Spara alla guardia nella parte anteriore. Uccidere le altre guardie in attesa intorno entrambi gli angoli di questo corridoio. Tornate a dove hai sparato la prima guardia e apre la porta di metallo dietro di lui. Uccidi quattro o cinque guardie in questa stanza senza danneggiare la console del computer. Attivare la console del computer sinistro ed eseguire fuori dalla stanza. Stare bene e passare attraverso la porta aperta (a: obiettivo guadagno entrata in laboratorio Area completata).

• Correre dietro la pila di scatole e sparare le due guardie. Correre su per le scale e uccidere i due ragazzi nel corridoio. Entra nell'area di laboratorio. Esaminare attentamente il poco spazio nelle ombre e uccidere la guardia nascosto lì. Se non hai eseguito in Dr. Doak nel passaggio 3, quindi camminerà a voi in questa zona. Correre lungo il corridoio, appoggiato dietro la curva e uccidere le due guardie che hanno le spalle rivolto verso l'alto. A piedi fino alla grande porta di metallo. Passare al decoder porta per aprirla.

• Entrare nella stanza di imbottigliamento. Dirigetevi giù per le scale, passare alla tue miniere remote e uno su ciascuno dei cinque serbatoi d'imbottigliamento in prima fila. Approccio Alec Trevelyan (agente 006), che è la cadenza avanti e indietro in camera (Objective c: Rendezvous con 006 Completed).

• Attendere che Alec finire a parlare con te. Un allarme si spegnerà. Allontana i serbatoi di imbottigliamento e passare il detonatore. Attendere che Alec scappare i serbatoi di imbottigliamento. Una volta che siete entrambi cancellare, premere il detonatore (obiettivo D: distruggere i carri armati nella sala imbottigliamento completata).

Generale Ourumov e un esercito di guardie entrerà la camera. Come si esegue per le doppie porte e uscire dal livello (e obiettivo: ridurre al minimo tutti i scienziato vittime completato), stabilire qualche fuoco di copertura.

Consigli & Avvertenze

  • Non sparare qualsiasi scienziati a questo livello o si fallirà e obiettivo.