Come battere il gioco di carte Spider

Spider è un gioco di carte solitario giocato con due mazzi di carte. Dieci tavole di sei carte vengono distribuite con la prima carta distribuita a faccia in su e distribuite cinque carte coperte. Le carte rimanenti sono collocate in un mucchio per essere affrontato quando nessun movimenti disponibili vengono lasciati sul tavolo da gioco. L'oggetto del gioco è quello di rimuovere tutte le carte dalle tabelle mediante la costruzione di colonne organizzate in ordine decrescente, dal re all'asso. Quando si riuscirà a costruire una colonna in sequenza ordinata, viene rimosso dalla tabella. Anche se non è possibile vincere ogni partita, le seguenti strategie aumenterà le sue possibilità.

Istruzioni

• Creare una tabella libera deselezionando tutte le carte da una tabella. Questo vi darà una tabella vuota per spostare le carte da e consentono di allineare le carte nelle tabelle rimanenti. Carte possono essere spostate di una alla volta o da una serie di carte in sequenza.

• Muoversi con cautela re e gli assi. Re può essere spostato solo a un tavolo all'aperto, eliminando la possibilità di questa tabella, essendo in grado di essere utilizzato come un posto libero. Non sarà in grado di usare questa tabella fino a quando una stringa completa di carte, re all'asso, è giocata su di esso ed eliminata. Nessun altra carta può essere posizionata su un asso, che termina la stringa di carte in una particolare tabella.

• Utilizzare una tabella per contenere tutti i vostri inutilizzabile si muove. Questo vi darà più flessibilità per allineare le carte nelle tabelle rimanenti e possibilmente cancellare un tavolo.

• Le carte leggere attentamente prima di fare una mossa. Cercate di pianificare due o tre mosse in avanti. Guardate il tavolo da gioco per le stringhe di carte che possono essere spostati insieme. A volte può essere a vostro vantaggio per suddividere una stringa di carte, anziché spostarli nel suo complesso.

• Affare dalla tua pila resto che sono state apportate solo dopo tutte le possibili mosse. L'affare casuale fornirà nuove carte sul campo di gioco, ma c'è una buona probabilità non saranno sequenziale. Prima di poter affrontare un nuovo ciclo, è necessario disporre di almeno una carta in ogni tabella.