Come avere un Seance utilizzando una tavola Ouija

Tavole Ouija sono stati inventati nel mid-1800s come un gioco di società e il modo di parlare con gli spiriti dei morti. Tavole Ouija sono schede piatto giochi con l'alfabeto, i numeri 0-9, "Sì" "no" e "arrivederci" scritto su di loro. Il puntatore, o planchette, è di solito una forma a goccia con un cerchio di vetro nel centro. I giocatori in grado di simulare una seduta spiritica del defunto relativo o altri o possono chiamare spirito circostante disposta a comunicare con loro.

Istruzioni

• Impostare l'area per la seduta spiritica. Raccogliere le vecchie immagini o effetti personali della persona cui si desidera comunicare con di spirito. Fare uno spazio libero sul pavimento. Mettere giù una coperta o tappeto e luogo candele intorno alla zona in un cerchio. Accendere le candele, poi si spegne tutte le luci. Chiudere eventuali finestre, tende o porte.

• Posizionare la tavola Ouija al centro del cerchio e posizionare le fotografie e cimeli in prossimità della stessa. Si riuniscono in un cerchio intorno alla tavola, seduto a gambe incrociate sul pavimento. Hanno ogni giocatore mettere due dita molto leggermente sulla planchette. Se c'è abbastanza spazio, i giocatori devono usare entrambe le mani. Se non avete una planchette, può utilizzare un piccolo, chiaro vetro bevente.

• Sono d'accordo che nessuna persona deliberatamente spostare la planchette e designare un altoparlante. L'altoparlante chiederà prima se ci sono eventuali spiriti presenti in camera. Continuare a fare domande come, "Come ti chiami?" o "Come sei morta?" Se si sta invitando uno spirito specifico, appello a quello spirito di nome e Chiedi consiglio a dirvi quando lo spirito è presente.

• Attendere che il puntatore si sposti. Dire qualsiasi lettere o risposte che il puntatore del mouse si ferma su ad alta voce. Compitare le parole. Si consiglia un giocatore a scrivere le lettere per renderlo più facile.

• Chiedere al Comitato per dire addio quando si è finito con la seduta spiritica. Questo è un passo importante, come si chiude fuori attività spirituale dal Consiglio quando hai finito giocando. Se cominci ad avere paura o la scheda inizia a rispondere negativamente alle domande, spostare la planchette di addio, soffiare le candeline e lasciare la camera.