Come arrivare passato Torre di Odino in "Tales of Phantasia"

Torre di Odino è un dungeon pericoloso, piena di lava nel gioco di ruolo, "Tales of Phantasia." La Torre, detta anche Torre di fiamme, è piena di nemici base di fuoco e lava colpo-punto-drenante. Andare senza prepararsi significa morte quasi certa. Preparatevi con ingranaggio contrastando i danni da fuoco e rimuovere incantesimi basati sul fuoco prima di affrontare questa sfida.

Istruzioni

• Equipaggiare mantelli di fiamma il Cless e Min e un anello granato su Klarth. Rimuovere le competenze di base di fuoco da Cless e Arche. Rimuovere Ifrit, silfidi e Gnome dagli incantesimi di Klarth.

• Volare per la Torre, che si trova di Cave di Ifrit sul continente Freland. Combattere i mostri in ingresso anteriore finché non si ricevano anelli del Salamander quattro. Convertirli in anello della ninfa utilizzando una bottiglia di Rune. Dotare tutti i membri attivi del partito con l'anello.

• All'ingresso girare a sinistra e salire il corridoio per trovare un interruttore. Flip e tornare all'entrata. Prendere la strada giusta questa volta di trovare un altro interruttore. Flip l'interruttore ed entrate nella porta che appare.

• Vai di sopra e prendere il sentiero a destra al bivio della strada. Salire le scale all'estremità nord del percorso per trovare un altro bivio in mezzo alla strada. Andate a nord fino a raggiungere un muro. Girare a ovest e proseguire fino alla fine, poi dirigetevi a sud come il percorso piega ad ovest. Andare come estremo ovest possibile, poi girare a nord-est fino a raggiungere un muro. Prendete il sentiero sul lato sinistro e trovare una rampa di scale.

• Scendere la rampa di scale per tornare al piano di partenza. Dirigersi a destra e vai nella porta. Andare al piano di sopra e dirigetevi a sinistra per raggiungere un'altra serie di scale. A piedi a nord fino a raggiungere una porta chiusa a chiave. Girare a sinistra e seguire il percorso come si è visto sud fino a trovare un altro percorso che sporge a sinistra. Qui girare e tirare la leva sul lato nord della stanza. Tornate alla porta chiusa. Prendere la strada giusta questa volta e tirare la leva verso il basso tale percorso. Tornare indietro verso la porta ora sbloccato e inserire.

• Camminate verso sud e seguire il percorso per raggiungere una stanza con le statue. Tirare ogni uno sopra gli interruttori per aprire una porta. Entrare e prendere le scale per il piano successivo. Inserire le quattro porte e sconfiggere i nemici all'interno. Dopo aver sconfitto tutti i gruppi di quattro, prendete le scale nella stanza più a sinistra. Salva presso il glifo di memoria. Se si muore, è possibile caricare il vostro gioco da questo punto. Cammina a nord per combattere e sconfiggere Flamberge. Testa al piano di sotto per completare il dungeon.