Come arrivare passato la camera 16 "DFO Tower of Illusion"

La Torre di illusione è un guanto di sfida-come arena di "Dungeon Fighter Online," un gioco massively multi-player online role-playing, sviluppato e mantenuto da Nexon. La Torre ha 25 piani in totale, ma pochi sono come estremamente difficile come piano 16, dove si trovano di fronte con tre nemici "elite" e una serie di trappole e mostri evocate. È necessario utilizzare un carattere forte, quando si tenta di questo livello, e si deve sconfiggere rapidamente prima che i mostri prendono il sopravvento.

Istruzioni

• Evitare le trappole per quanto possibile e concentrarsi sulla chiusura e sconfiggendo Humphrey. I tre nemici, Humphrey è colui che infligge più danni direttamente dall'inizio. Egli sarà anche evocata due Rag zombie periodicamente.

• ignorare i mostri più piccoli per quanto possibili e concentrare i vostri attacchi prima Humphrey, poi su Dingo e infine il Marv.

• Anti-spam tuoi attacchi più forti quanto più possibile. I tre nemici d'eliti saranno evocata più nemici periodicamente, quindi devi ucciderli rapidamente per evitare di essere sopraffatti.

• Salto appena prima di Humphrey utilizza il suo attacco "slam" per evitare di subire danni.

• Non smettere di attaccare. Humphrey e Dingo entrambi hanno alta HP regen competenze che prenderà a se si consente loro di respiro. Concentrarsi su uccidendo uno, quindi passare al secondo.

• Evocare mostri dei vostri propri se hai la possibilità. Aiuto supplementare sarà molto utile contro i nemici una miriade che si troveranno ad affrontare su questo piano.

• Non tentare di attaccare il Dingo a distanza, come egli custodirà i vostri attacchi. Invece, camminare verso di lui e prenderlo per rimuovere la guardia, quindi lamento su di lui, mentre egli è abbattuto.