Come arrivare nella serratura della porta su cripta Kids in "Poptropica"

Nel gioco online Poptropica, Harold Mews è uno dei più ricchi uomini sull'isola di criptidi. Egli offre una ricompensa per la prova inconfutabile che esistono creature mitiche, ma la porta della sua Villa è bloccata e Harold non si spegne mai. Ciò significa che prima si possa incontrare il milionario solitario, è innanzitutto necessario eseguire altre missioni sull'isola fino a quando si cattura la sua attenzione. Dopo aver fatto questo e pagato una visita a casa sua, la porta rimarrà sbloccata a voi.

Istruzioni

• Avviare il gioco e di viaggio all'isola di criptidi sulla mappa se il tuo personaggio non è ancora già.

• Camminare a destra dal punto di partenza del livello per ricevere un volantino che spiega lo scopo dell'isola. Proseguire a destra fino a raggiungere l'albero in piedi nei pressi di Palazzo contrassegnato "33" sulla parete.

• Saltare nell'albero per raccogliere la fattura $5 bloccata sul ramo di sinistra. Salire indietro verso il basso e poi a piedi verso sinistra fino a raggiungere il general store. Fare clic su "Utilizza" sulla fattura $5 nel vostro inventario, poi acquistare gli sport drink con esso.

• Uscita il negozio e tornare a piedi al palazzo dove hai trovato i soldi. Utilizzare la bevanda sportiva sul giardiniere che lavora a sinistra del cancello. Prendere le cesoie che si dà mentre si prende una pausa.

• Tornare indietro tutta la strada a sinistra fino a raggiungere il faro. Saltare sul tetto e usare le cesoie sulla corda di nylon che è attaccata al pallone di aria calda.

• Camminare a destra fino a raggiungere "Di Kitty aquiloni" nella strada principale. Entra nel negozio e utilizzare la corda di nylon. Fare "Kitesurfer X250" che il proprietario ti, quindi ritorno al faro.

• Utilizzare il kitesurfer stando in piedi accanto al faro. Guarda la scena dove il tuo personaggio è sabotato da Gretchen Grimlock. In seguito, il gioco continua con il tuo personaggio svegliarsi nel mansion Mews.

• Sinistro del mouse il bicchiere d'acqua accanto al letto. Il tuo personaggio si riprenderà. Uscite dalla stanza e poi andare giù per le scale. Lasciare il Palazzo. Una volta che siete fuori troverete che la porta precedentemente chiusa è ora aperta, consente libero accesso a entrare e uscire.