Come arrivare all'interruttore colpo sull'isola di Driftwood in "Fable 3"

In "Fable III" è avere accesso a Driftwood Island dopo la donazione 750 pezzi d'oro per l'investitore in Millfields. Quando l'investitore costruisce un ponte per l'isola, siete liberi di viaggiare lì, ma Driftwood ha bisogno di lavoro prima di poter accedere ogni parte di esso. Sull'isola principale è un globo incandescente, conosciuto come un interruttore alla chetichella, che si muove quando lo colpisci. Se si preme l'interruttore di fuga alla chetichella prima di completare tutte le missioni di Driftwood, si fermerà su una sporgenza alta che non si può raggiungere. Dopo aver completato le missioni, siete in grado di raggiungerlo.

Istruzioni

• Immettere Driftwood tramite il ponte di Millfields. L'uomo sulla spiaggia vi dà la ricerca di "Disinfestazione".

• Seguire la coda dorata, incandescente sul terreno per individuare tutti i mostri nella zona. Ucciderli tutti. Quando si è provveduto, seguire il sentiero torna all'uomo per terminare la missione.

• Attendere per un giorno nel gioco e poi andare a Bowerstone. Entrare nel mercato e andare in un pub. Parlare con il giocatore per ricevere la quest "Isola di fuga".

• A piedi con il giocatore come lui va a Driftwood. Proteggerlo dai banditi che attacco durante il viaggio. Quando lui si arriva tranquillamente a Driftwood, termina la ricerca.

• Attendere un altro giorno e andare all'isola principale di Driftwood. Prendere la ricerca di "Giftwood per Driftwood" dall'uomo ci.

• Premere "Start" e selezionare "Silverpines" sulla mappa di viaggiare lì. Seguire il sentiero d'oro, uccidendo qualsiasi Balverines che ti infastidiscono. Alla fine del percorso, andare all'interno della casa e dare la lettera che ti sono stati forniti per il carpentiere. Questo conclude la missione finale di Driftwood.

• Vai a Driftwood. Dall'isola principale, andare in tutta la serie di ponti. Testa a destra e proseguire su per la collina. Attraversare il ponte e colpire l'interruttore alla chetichella con la vostra spada per inviarlo al piedistallo successivo.

• Colpire l'interruttore alla chetichella con un incantesimo di bullone di lampo quando diventa rossa, o un colpo da un'arma a distanza quando diventa giallo. In questo modo lo spostamento verso il vostro obiettivo. Quando l'interruttore di fuga alla chetichella raggiunge un portale di Cullis Gate, andrà nessun ulteriore.

• Passare attraverso la porta Cullis. Il vostro cane sarà abbaiare e scegliere un punto sul terreno. Premere "Down" per prendere la pala e scavare una chiave d'oro.