Come arrivare al Djinn di vento in campo di intagliatori in "Golden Sun"

"Golden Sun: alba oscura" è stato rilasciato per il Nintendo DS nel 2010. Il terzo gioco della serie "Golden Sun", caratteri attingere la magia di spiriti chiamati Djinn per eseguire azioni soprannaturali. Tali gesta include convocando una palla di fuoco o una raffica di vento. Raffica, un vento Djinn, permette ai giocatori di lanciare incantesimi vento oltre ad aumentare la potenza di attacco del personaggio che lo utilizza. Raffica è disponibile nelle prime fasi del gioco alle Highlands di Goma, accessibile solo da un ingresso speciale dall'accampamento di Carver.

Istruzioni

• A piedi intorno alla casa nella sezione nord-ovest dell'accampamento di Carver in senso antiorario fino a quando non sei sul lato sinistro della casa, affrontando un pilastro della sporcizia direttamente sotto il tuo personaggio.

• L'incantesimo "Mossa" due volte per spostare il pilastro della sporcizia direttamente sotto di voi. Saltate giù sul pilastro di sporcizia e saltare giù il sentiero che si trova a sinistra del tuo personaggio.

• Seguire il sentiero a sinistra fino a raggiungere gli altopiani di Goma.

• Eseguire il cast di "Fireball" in gondola direttamente davanti a voi. La gondola si accende e si ferma di fronte il tuo personaggio.

• Immettere la gondola e cast "Fireball" nuovamente. La funivia attraversa l'abisso, che vi porterà verso l'altro lato delle Highlands di Goma.

• Uscire la gondola e seguire il percorso. Il percorso è lineare, a partire a nord e ad est, alla fine termina con il vento Djinn, raffica di avvolgimento.

• Premere "A" vicino a raffica per lottare contro di lui.

• Usa il tuo incantesimi più forti e gli attacchi, i tuoi personaggi di guarigione ricevono danni. Raffica è sconfitto dopo i tuoi personaggi lui danno per oltre 160 punti di danno cumulativamente. Una volta sconfitto, raffica unisce il vostro partito ed è in grado di essere utilizzato.

Consigli & Avvertenze

  • Guarire il tuo caratteri utilizzando pozioni o incantesimi prima di parlare a raffica.
  • Se prima di entrare in Ei-Jei, raffica non viene raccolta, è Impossibile raccogliere lui più tardi.