Come arrivare a ottenere attraverso il labirinto di Arenipoli

Arenipoli è una posizione nel ruolo del Nintendo DS giocare gioco "Pokemon Diamante." Giocatori di visitare questa città per sfidare il Capopalestra di questa città, Corrado. Al fine di raggiungere Corrado, i giocatori devono prima si fanno strada attraverso la palestra di Arenipoli che sono impostato come un labirinto. La chiave per ottenere attraverso questo labirinto è quello di passaggio sugli interruttori che controllano le piattaforme. Una volta correttamente dopo aver regolato le piattaforme, si può passare attraverso.

Istruzioni

• A piedi sulla piattaforma con l'interruttore verde e passo su di esso per aprire una nuova via alla piattaforma successiva. Passo l'interruttore verde successivo e la via verso la prossima area sarà chiaro.

• A piedi fino all'interruttore blu (sarà l'unico che si può raggiungere) e attivarlo tre volte. A piedi l'interruttore blu sulla sinistra che è ora accessibile e attivarlo. Attivare l'interruttore verde che ora siete in grado di raggiungere per poter cancellare un percorso verso la porta sulla destra. Uscita attraverso la porta a raggiungere la terza e ultima parte del labirinto.

• Attivare il pulsante rosso sulla destra della stanza, poi quello a sinistra. Questo apre una via al ponte, così attraversarlo e attivare il pulsante verde che è ora accessibile tre volte.

• Seguite il sentiero verso il pulsante blu e attivarlo finché non è possibile accedere il modo per la sporgenza a nord. Attraversare, poi girare a destra e proseguire a piedi lungo. Continuate fino a raggiungere la piattaforma in basso a destra con l'interruttore rosso.

• Seguire il percorso indietro fino alla cima della stanza, dove la sporgenza che conduce a Corrado è ormai chiara. Camminare su di essa per raggiungerlo e iniziare la battaglia.

Consigli & Avvertenze

  • In tutto il labirinto devi combattere altri allenatori con elettrica tipo Pokemon, quindi portatevi lungo paralizzare guarire gli elementi per curare il tuo.
  • Tornare alla stanza precedente se commette un errore o si confondono con le piattaforme in camera. In questo modo consente di ripristinare tutti gli interruttori e le piattaforme alla loro posizione originale, consentendo di provare di nuovo.