Come aprire la porta con il drago immagine su "Poptropica: contraffazione Island"

Il gioco online "Poptropica" è progettato per bambini dai 6 ai 15 anni e contiene diverse isole dove è necessario risolvere enigmi e completare le attività collegate all'isola sei su. Contraffazione Island è l'isola finale nel gioco e coinvolge risolvere il mistero di dipinti rubati da un museo. Ad un certo punto del gioco, è necessario trovare i pezzi nascosti di una drago immagine, metterli insieme e poi riorganizzare un dipinto di un drago per aprire la porta del ripostiglio.

Istruzioni

• Arrivare a Isola di contraffazione e proseguire a destra verso l'inn. Fare clic sul tetto a salire fino ad esso. Troverete il primo pezzo del drago immagine strappato.

• Dirigetevi a sinistra per andare a Main Street. Viaggio per il Tour dei sotterranei e lungo la strada trovare un biglietto per il tour nel Cestino. Andare in tour.

• Trovare un altro pezzo di foto in una metropolitana di grande cupola.

• Vai al porto dove troverete due ulteriori pezzi di foto sulla barca ormeggiata lì.

• Girare a destra dal porto per andare al Museo. Salire sul tetto per trovare il quinto pezzo.

• Giocare attraverso il gioco fino a quando si ottiene la chiave per la camera di alimentazione dopo aver completato l'attività di falsificazione/raggi x. Aprire la porta della camera di approvvigionamento di trovare il pezzo finale dell'immagine. Quando si dispone di tutti i sei pezzi la foto sarà automaticamente messo insieme il modo corretto.

• L'uscita del Museo e tornare indietro fino al molo. Parlare con il ragazzo ombroso lì in attesa. Vai a una metropolitana e la testa per l'ingresso del tunnel segreto, che è presso la scaletta di bordo dopo la catena area di arrampicata.

• Clicca sul dipinto del grande drago e notare che ci sono diverse parti mobili. Estrarre l'immagine completato dragon e spostare le parti fino a che appare esattamente come l'immagine che hai trovato. Questo può richiedere diversi tentativi perché deve corrispondere esattamente in ordine per poter innescare la porta aprirsi.