Come animare

Come animare

L'animazione è quando immagini o modelli vengono visualizzate in rapida sequenza. La forma tradizionale di animazione è disegnato a mano con ogni immagine in una sequenza di essere leggermente diversa da quella precedente. Animazione in stop-motion descrive la manipolazione di oggetti che vengono fotografati con un fotogramma del film alla volta. Animazione al computer è una delle più popolari forme di creazione di un'immagine in movimento. Per creare con successo qualsiasi tipo di animazione, è necessario seguire alcuni passaggi fondamentali.

Istruzioni

• Creare una storia e personaggi. Progettare un carattere che si desidera utilizzare in animazione e creare una storia su ciò che fa il carattere. Animator arrabbiato afferma che gli animatori inizio spesso iniziano con una semplice animazione su una palla che rimbalza all'interno della pagina.

• Fare una sfoglia di modello dal vivo. Un foglio di modello dal vivo che è una raccolta di disegni di carattere in diverse pose, affrontando diverse angolazioni e la visualizzazione di diverse espressioni. Uccidere rana stati animatori utilizzano un foglio di modello dal vivo come riferimento durante il processo di animazione. Ad esempio, un foglio di modello dal vivo può visualizzare diversi punti di vista di un personaggio piedi e mani o posizioni diverse dell'occhio.

• Creare un ciclo di camminata. Il ciclo a piedi consiste di quattro pose di base, secondo animatore arrabbiato: contatto, rinculo, passing e punto più alto. Il ciclo di quattro parti dimostra il carattere facendo un passo, con il punto più alto è la posizione più alta che ginocchio del personaggio raggiunge mai. Ogni posa è diverso nel posizionamento del carattere nella pagina con la posizione delle sue gambe, piedi e braccia. Utilizzare un altro foglio di carta o di una nuova cornice per ogni posa.

• Aggiungere altri cicli di movimento. Maggior parte degli altri cicli di movimento sono variazioni della passeggiata ciclo. International Animated Film Society dimostra che caratteri possono pavoneggiarsi, correre, shuffle, sneak, saltare, in punta di piedi e saltare alterando il ciclo di camminata.

• Aggiungere il dialogo e le espressioni facciali. Cambiare espressione facciale del personaggio cambiando l'angolo dei suoi occhi e le sopracciglia, la posizione della testa del personaggio e la forma della sua bocca. Usare uno specchio per aiutarvi a vedere come disegnare la bocca di un personaggio come si parla. In questo modo, è possibile come la forma della bocca si differenzia tra consonanti e vocali.

• Incorporare i disegni in un programma di animazione. Se non si hanno disegnato le immagini utilizzando un programma per computer, scansione delle immagini disegnate a mano a un computer e utilizzare un programma di animazione per vedere l'animazione in azione. Se non si dispone di un programma di animazione, Mostra le immagini come una presentazione di diapositive e regolare le impostazioni così il programma cicli attraverso le immagini rapidamente.