Come alla fine di EPF missione 4 in linea "Club Penguin"

"Club Penguin: Elite Penguin Force" è un gioco per Nintendo DS uscito nel 2008. È stato il primo gioco basato nel mondo online "Club Penguin" per essere rilasciato per il Nintendo DS. I giocatori prendono il controllo di un agente speciale di pinguino tentando di rintracciare un agente scomparso conosciuto come Gary, o agente G. missioni assumono la forma di avventure punta-e-clicca con un forte accento sulla parlando con altri personaggi. Missione 4 nel gioco vede il tuo personaggio tenta di aprire una porta.

Istruzioni

• Selezionare "Direttore, con il suo permesso che vorrei partecipa l'inchiesta" proprio all'inizio della missione. Selezionare "Thank you, direttore" quando il direttore risponde, e poi dare l'uomo con il jet pack il file dal tuo inventario. Chiede, "Quando è G andare mancante?" seguita da "Dove si trova la camera di gadget?" Quando ottenete le vostre risposte, fare clic su "Io vado a vedere cosa posso fare per risolvere quel problema."

• Selezionare "Tu?" seguita da "potete contare su di me, agente. Buona fortuna nella vostra ricerca." Prendete il file dal vostro inventario e mano di D. chiedere lui, "Chi è Gary?" quindi "così, perché è Gary così importante?" Quando ottenete le risposte, chiedere, "È possibile che G appena decollato?" e poi uscire dalla sala di comando.

• Fare clic sul rookie e chiedere: "Hi agente, che cosa siete fino a?" Follow-up chiedendo, "Sai che G è?" e "Hai visto G ultimamente?" Quando lui risponde, lasciare il HQ e andare al negozio di Sport. Mano il file dal vostro inventario alla cassa e chiede i vecchi occhiali.

• Tornare al quartier generale e messo occhiali vecchi di Gary. Fare clic sull'occhio Scanner 3000 ed entrare nella stanza di Gadget. Fare clic sul Mechano-Duster nel cassetto destro della scrivania con l'orologio su di esso. Andare in montagna e spalare la neve con il Meccano-Duster.

• Torna al negozio di Sport e parlare con Dot. Dille che hai trovato una chiave e che è un po' piegato. Utilizzare la chiave dal vostro inventario sulla porta. Dico Dot che ha spezzato la chiave e, quando lei risponde, grazie a lei. Missione 4 è ora completata.