Come ad ottenere Giratina in "Diamante"?

Anche dopo che un allenatore di Pokemon è diventato Grand Champion, ci sono più missioni per lui compire. Un'attività che un allenatore ambizioso vorranno prendere è compilando il suo Pokedex e cattura tutti i Pokemon nel gioco. Nella quarta generazione di giochi Pokemon, tra cui "Pokemon Diamante," uno dei nuovi Pokemon leggendario è Giratina. Giratina è un fantasma- / Pokemon di tipo Drago che è a livello 70 quando si incontrano. Una volta un allenatore ha completato la storia principale del gioco, egli può dare la caccia a questo leggendario Pokemon.

Istruzioni

• Iniziate il vostro viaggio come un allenatore di Pokemon, in viaggio attraverso la terra di Shinnoh e raccogliendo le otto medaglie di allenatore. Come vincere le battaglie più, è possibile che il vostro partito crescerà più forte.

• In viaggio per la Via Vittoria nuovamente accessibili e combattere i Superquattro e il campione del Grand. Si dovrà prendere su ogni allenatore uno per uno, e ogni membro dei Superquattro avrà progressivamente più forte Pokemon (livello 40-60).

• Incontrare diverse 150 Pokemon nel Pokedex Shinnoh (Manaphy escluso). Questa impresa si trasformerà il vostro Pokedex base nel Pokedex nazionale, un elenco di ogni Pokemon che è esistito nella serie.

• Viaggiare a percorso 214 e testa in giù il nuovo percorso che si è aperto, il percorso di primavera, dirama da nord-est percorso 214.

• Proseguire a piedi lungo il sentiero fonte a fonte saluto, quindi scalare la parete di roccia e immettere grotta ritorno. Questo posto è la patria di molti avanzata Pokemon. Perché la grotta ritorno è sotto il controllo di Giratina, suoi sentieri cambiano ogni volta che si entra.

• Rendere il vostro modo attraverso la grotta ritorno, alla ricerca di tre camere che sono pilastri di pietra in loro. Ogni camera si immette avrà una scelta di quattro porte: quella che appena attraversato e altri tre. Se è immettere di nuovo una porta che appena siete venuti attraverso, si ritorna all'inizio. Invece, scegliere una nuova stanza per entrare; sarà che sono un pilastro di pietra in centro oppure essere un'altra stanza vuota---il percorso è casuale. Approccio di ciascun pilastro quando si trovano e premere "a". Hai solo 30 possibilità di trovare tutti e tre i pilastri.

• Salvare il gioco dopo aver premuto "A" accanto al terzo pilastro, in modo che se si perde a Giratina o causare il debole, puoi spegnere il gioco e poi di nuovo a provare.

• Procedere attraverso uno qualsiasi dei tre porte che non avete camminato in questa stanza da adottare per la camera dove Giratina attende. Giratina sfida ad una battaglia avvicinandosi. Giratina è un fantasma-/ Pokemon tipo Drago, quindi Pokemon di tipo normale sarà immune alla maggior parte delle sue mosse.

• Attacco Giratina con ghiaccio, roccia, fantasma e tipo Drago si muove abbassare i suoi punti ferita. Evitare di causare Giratina per svenire utilizzando eccessivamente forti attacchi o mosse che causano un ko in un colpo.

• Fare Giratina più vulnerabili ad essere catturato---per esempio, mettere Giratina per dormire o si paralizzano. Inoltre, abbassare la velocità in modo che è in grado di essere come evasivo come altrimenti.

• Gettare palle Ultra o crepuscolo palle fino a quando si cattura Giratina. Perché è un Pokemon leggendario, potrebbe essere necessario diversi tentativi prima che finalmente lo cattura.

Consigli & Avvertenze

  • Non bruciare, veleno o confondere Giratina, o potrebbe morire accidentalmente.