Come a segnare un asso in Ramino

Come a segnare un asso in Ramino

"Ramino" è un gioco di carte giocato tra due a sei giocatori con un mazzo standard da 52 carte. "Ramino" è un gioco di spargimento in cui i giocatori iniziano con sette carte in mano e tentare di annullarle tutte facendo "combinazioni" composto "corre" e "imposta". Un set è composto da tre o quattro carte dello stesso valore (ad esempio di tre o quattro re) e una corsa è costituito da tre o più carte consecutive dello stesso seme (ad esempio, due, tre e quattro di picche). Gli assi sono in genere segnati come uno e possono essere riprodotti solo come "bassi". Ciò significa che gli assi possono essere riprodotti solo come asso, due, tre e così via in un'esecuzione. Tuttavia, le regole di casa spesso contano l'asso come 15 se è permesso di essere ascoltata come "alta".

Istruzioni

• Una partita di Ramino, fino a quando un giocatore "va". Un giocatore si spegne quando lei è in grado di eliminare tutte le sue carte attraverso combinazioni, conseguente alla fine del turno.

• Hanno ogni giocatore che non escono rivelano la mano. Punteggio ottenuto ogni Ace ha rivelato come un punto su un foglio di carta sotto il giocatore che è andato fuori.

• Punteggio ottenuto l'asso come 15 se, durante il gioco, l'asso è stato permesso di essere ascoltata come "alta". In altre parole, l'asso potrebbe essere svolto in una corsa accanto a un re (ad esempio, Regina, re, asso di cuori).

Consigli & Avvertenze

  • La prima persona a raggiungere un punteggio concordato vince. Questo potrebbe richiedere diversi giochi. A parte gli assi, carte scoperte sono segnate come 10 e carte numeriche sono segnati come loro valore. Ad esempio, il sette di fiori sarà contato come sette punti.