Come a ottenere attraverso il centro di detenzione di prigione su "Shrek terzo" per PSP?

In Shrek terzo per PSP, potete prendere il controllo di Shrek ei suoi amici (Ciuchino, Fiona) e tentare di rintracciare l'erede al trono, che esiste in Far Far Away Land. Il gioco è un action-adventure, ovvero che si è in viaggio attraverso i livelli, combattere i nemici e fare alcuni saltando e schivando..--credo che Mario, ma con Shrek. A un certo punto del gioco, si intrappolati in un centro di detenzione di prigione e ha bisogno di fuggire.

Istruzioni

• A piedi lungo il sentiero di pietra ed entrare nell'edificio. Evitare di ottenere schiacciato dalle colonne nell'edificio da in esecuzione attraverso di loro quando sono lassu. Quando si raggiunge l'ultima colonna, andare nel foro sotto di esso. Seguire questo percorso, picchiando il Ciclope e i suoi scagnozzi lungo la strada.

• Utilizzare la gabbia per salire sulla sporgenza dove era il Ciclope. Stomp l'interruttore per aprire il cancello, poi a piedi attraverso di essa.

• Camminare lungo il percorso fino a una guardia arriva e si blocca con un gruppo di prigionieri. Una volta bloccato, utilizzare il vostro attacco di polvere di fata per ottenere la protezione per venire ad aprire la porta, poi proseguire lungo il percorso.

• Attraversare le piattaforme senza cadere giù, poi girare a sinistra. Si arriva fino a una rampa di scale..--ignorare questi, scegliendo invece di galleggiare nel foro. In fondo vedrete Fiona. Utilizzare il vostro attacco di polvere di fata per aprire il cancello. Nota a questo punto che potrai prendere il controllo di Fiona.

• Utilizzare attacco di polvere di fata di Fiona sulla porta per farla aprire. Smack la statua della fata madrina per ottenere alcuni polvere di fata supplementare. Andare nella stanza accanto dove dovrai combattere alcune guardie. Per interrompere le guardie, sarà necessario utilizzare attacco di polvere fata di Fiona per spostare i blocchi di pietra sugli interruttori.

• Vi imbatterete in tre interruttori. Ha colpito quello di sinistra due volte, poi ha colpito quella giusta, e la porta si aprirà. Sei libero dal centro di detenzione della prigione.

Consigli & Avvertenze

  • Rompere i barili per varie figurine.