Che tipo di processore ha una Xbox?

Xbox originale è stato costruito da pezzi di computer standard, presumibilmente per risparmiare sui costi di sviluppo hardware. Essenzialmente, la Xbox è stata pesantemente sovvenzionato PC di casa con un sistema operativo specializzato.

Processore principale

Il processore di Xbox era un derivato di Pentium III 733 megahertz (MHz). A differenza della maggior parte dei processori del tempo, non fu costruita in un fattore di forma basato su slot. Invece, il processore è stato saldato alla scheda madre di Xbox utilizzando un pacchetto BGA (Ball Grid Array). Il processore era 32-bit, così come la versione PC del Pentium III.

Cache del processore

Il processore principale su Xbox aveva metà della cache di memoria del processore su che era basato. Mentre una cache di 128 Kb (kilobyte) è accettabile per una console di gioco dedicato, era anemico per un processore per sistemi desktop al momento.

Memoria

La Xbox ha avuto anche 64 MB (megabyte) di memoria di sistema, che, a differenza di un PC, è stato saldato direttamente alla scheda madre.

Il processore grafico

La Xbox ha avuto anche un processore grafico, prodotto da Nvidia. Era simile alle offerte di vendita al dettaglio di Nvidia al momento, vale a dire la GeForce 3 e GeForce 4 grafica processore linee, in potenza grafica. Essa serviva anche come principale chipset della scheda madre, simile alla grafica integrata come processori su un PC di fascia bassa lavoro oggi.

Il processore Audio

Che esegue le funzioni di elaborazione audio, la Xbox ha avuto un derivato del processore "SoundStorm" di Nvidia. Questo era identico al processore audio che Nvidia incluso nella sua linea contemporanea delle schede madri.