Che cosa meglio di un incrociatore da battaglia "StarCraft II"?

L'incrociatore da battaglia Terran è essenzialmente l'unità più potente "StarCraft II." Ha l'armatura più alto di qualsiasi unità e fa molto alti danni ai bersagli sia in terra che in aria. L'unica nota stonata l'unità è i requisiti di lunghe ricerche, alto costo e velocità di movimento lento. Una forza di questi possa essere devastante contro qualsiasi avversario impreparato a trattare con loro.

Terran Viking

Il vichingo Terran è molto efficace nel combattimento un incrociatore da battaglia. Questo richiede qualche gestione unità perché l'incrociatore da battaglia potrebbe molto facilmente sconfiggere i Vichinghi in una lotta diretta grazie alla sua maggiore armatura, salute e danni. Il vantaggio che è la Viking è velocità e gamma. È molto più veloce rispetto all'incrociatore da battaglia e può sparare da una distanza maggiore. Se si mantengono il vostro vichinghi dal poligono di tiro delle armi dell'incrociatore da battaglia, può essere attaccato impunemente. L'incrociatore da battaglia è troppo lento per fuggire o chiudere la distanza, in modo da poter utilizzare le sue stesse armi. Inoltre, vichinghi costano meno della metà delle risorse che richiede un incrociatore da battaglia.

Ray Sub protoss

Il raggio di Void è il contatore ovvio l'incrociatore da battaglia per le forze Protoss. Ottiene un bonus di danno quando attaccare massiccia bersagli di dimensioni, pesantemente corazzati, come l'incrociatore da battaglia. Ha la stessa gamma di arma come l'incrociatore da battaglia, così il suo vantaggio di velocità leggera non gioca un ruolo. Avete bisogno di almeno due di stipulare un incrociatore da battaglia, anche se più è preferibile. È inoltre necessario un alto Templare vicino le lance del vuoto quando combattendo gli incrociatori da battaglia. L'incantesimo di cannone Yamato sull'incrociatore da battaglia può facilmente distruggere Lance del vuoto. Incantesimo di Feedback dell'Alto templare è necessaria per impedire che l'incrociatore da battaglia decimando le lance del vuoto da utilizzare contro di esso.

Sentinelle e Stalkers protoss

Mentre il raggio di Void è il contatore ovvio per l'incrociatore da battaglia, è spesso un'opzione impraticabile. Le lance del vuoto rappresentano una minaccia evidente alle forze Terran, e hanno molti modi di trattare con loro. Terran vichinghi possono facilmente uccidere Lance del vuoto per lo stesso motivo che sono così efficaci contro gli incrociatori da battaglia - gamma di arma più lungo e più veloce velocità di movimento. Un gruppo di Stalker e sentinelle può dare una caduta indietro per forze Protoss fronte off contro incrociatori da battaglia. Lo Scudo guardiano Sentry fornisce una quantità abbastanza grande di protezione contro armi normali dell'incrociatore da battaglia. Il suo cannone Yamato inoltre è quasi inutile poiché eliminando singoli stalker o sentinelle fa poca differenza. L'incrociatore da battaglia potrebbe sembrare più intimidatorio, ma non abbiate paura di inviare queste unità contro di esso se non si dispone di lance del vuoto.

Forze zerg

L'esercito di Zerg praticamente è progettato per essere la rovina di Terran incrociatori da battaglia. Il cannone Yamato non è molto utile contro un folto gruppo di piccoli bersagli, piuttosto che pochi grandi. I corruttori fanno danni bonus contro bersagli massicce, e loro capacità di corruzione aumenta i danni inflitti all'incrociatore da battaglia del 20 per cento. Le Idralische, che tendono ad essere meno di una minaccia per la maggior parte delle altre unità Terran, possono estrarre un incrociatore da battaglia in grandi numeri sufficienti, soprattutto con l'ausilio di corruttori. L'Infestatore è potenzialmente l'opzione più letale. Relativo periodo di parassita neurale può permettere di prendere il controllo di un incrociatore da battaglia per 15 secondi con ogni uso. È possibile attivare le armi l'incrociatore da battaglia alleati utilizzando questo metodo.