Che cosa avete da fare prima di andare a Nightshade nel "Wizard 101"?

Nel gioco online multiplayer di massa, "Wizard 101," Nightshade è considerato il boss più forte e più difficile a Wizard City. Signore Nightshade è una procedura guidata dalla scuola morte rendendo difficile per altri studenti della scuola di morte per sconfiggerlo. Come ricompensa, Nightshade scende una pletora di oggetti tra cui oro, abbigliamento, gioielli, carte del tesoro o supporti. Ci sono diverse missioni per completare prima di localizzare Nightshade nella ricerca di "The Dark di Nightshade".

La relazione di Triton

Susie Gryphonbane dà il rapporto di Triton; Lei si trova nella città guidata su Triton Avenue. L'obiettivo della relazione Triton è individuare e parlare con Merle Ambrose nella sua casa di Wizard City. È necessario farlo due volte più sotto titoli di ricerca differente prima di andare a Signore Nightshade. Le ricompense di Triton Report 250 punti esperienza e conduce per le missioni aggiuntive necessarie.

La relazione di soccorso

Nolan Stormgate, situato nella corsia di Ciclope, dà fuori la relazione di salvataggio. Nolan invia il giocatore torna a Merle Ambrose di dargli informazioni. Questa ricerca premia anche 250 punti esperienza e uno scudo di spirito.

Pericolo, pericolo!

Pericolo, il pericolo è dato da Private Quinn in Firecat vicolo. Questa missione invia il giocatore torna a Merle Ambrose per un'ultima volta. Questo ricompense delle missioni 250 punti esperienza e un letto regale. Ogni volta che il giocatore ritorna al Merle Ambrose, lui o lei è dato un po ' più della trama. Il giocatore deve accettare la missione "A Look of Horror" da Ambrose per continuare la storia e trovare Nightshade.

Uno sguardo di orrore

In questo giocatori ricerca viaggio a Olde Town e individuare Foulgaze nella Torre di Sapphyra. Foulgaze è un fantasma con addestramento della scuola di morte e deve essere sconfitto. Una volta che si uccide Foulgaze, lascia cadere una chiave speciale Torre. È quindi necessario tornare questa chiave Merle Ambrose per completare la missione. Completando questa missione premia 250 punti esperienza, un tavolo in legno e un anello magico. Dopo il ritorno sul ring, Ambrose invia il lettore su "The Dark di Nightshade."